三国志战略版袁绍朱儁张宝属于一套平民向群雄弓兵过渡阵容,整体强度中等偏上,获取门槛低,拥有稳定的前期输出与概率控制能力,适合缺少核心橙将的玩家用来开荒、打地以及日常刷取战功,不适合作为主力多穿队伍,面对高爆发突击骑时战损压力会明显升高。这套阵容依靠朱儁自带战法的无视防御伤害打核心输出,袁绍提供全队属性加成与补伤,张宝利用自带战法的技穷效果限制敌方主动战法释放,三者同为群雄阵营,可以吃到阵营属性加成,兵种固定选择弓兵,最大化武将适配度,不建议强行转其他兵种作战。

武将站位与战法配置上,袁绍设置为主将,激活自带战法的主将增益效果,优先携带文武双全搭配御敌屏障,文武双全可以持续叠加自身属性,御敌屏障能够为队伍提供前四回合减伤,没有对应战法时可以替换为屠几上肉、坐守孤城。加点以全统率为主,少量补充速度,兵书选择虚实,点出攻其不备、鬼谋,强化对未行动目标的伤害与战法发动概率。朱儁作为队伍核心输出副将,战法优先选择无当飞军搭配克敌制胜,无当飞军提升全队智力并且附加中毒状态,克敌制胜可以对中毒目标施加虚弱降低防御,二者联动能够放大朱儁的伤害,加点全部堆智力,速度适度拉高,兵书选用以治击乱、神机、将威,依靠神机获得先手优势,放大镇压黄巾的输出收益。张宝担任控制辅助副将,自带战法地公将军有概率给到敌方技穷,战法推荐杯蛇鬼车加落雷,兼顾谋略伤害、少量续航与额外控制,缺少战法可以用坐守孤城替代杯蛇鬼车,加点侧重速度,保证队伍内抢先出手打出控制,兵书选择九变,点出诱敌之策、励军,强化辅助能力,提升队友输出表现。

实战对局当中,这套队伍更适合打兵刃输出的枪兵、盾兵队伍,技穷效果可以压制大量依靠主动战法输出的武将,无当飞军的中毒持续伤害,面对高统率肉队也能稳定打出伤害。遇到突击骑兵阵容需要尽量避战,突击队伍不依赖主动战法,张宝的技穷控制基本无法生效,队伍防御上限有限,很容易被快速压低兵力。作战时尽量不要强行多穿,打完一场之后及时补兵,更适合作为碰瓷、扫荡野地、据点消耗的队伍使用。开荒阶段可以直接使用这套阵容打高级土地,朱儁的稳定伤害能够有效压低守军血量,张宝的技穷可以限制守军爆发,减少战损,开荒过程中优先将朱儁拉高等级,保证输出底线,袁绍和张宝等级跟上即可,不需要投入过多资源。

阵容也存在明显短板,张宝自带战法的技穷属于概率效果,发挥上下限差距较大,一旦多次不触发,队伍就会缺少关键控制手段,整体生存能力大幅下滑。朱儁本身面板属性不算突出,白板状态下伤害会打折扣,有条件尽量提升红度。后续抽到更强群雄武将之后,可以对阵容完成迭代,张宝可以替换为沮授、陈宫,进一步提升控制续航或者输出能力,转型为更强力的群弓体系。在战法共存方面,无当飞军、御敌屏障属于高频使用战法,组建这套队伍要做好其他队伍的战法取舍,避免核心战法冲突导致多套队伍同时实力下降。