刚开启村庄优先理顺发育逻辑,建筑工人是前期最重要的条件,获取的宝石全部用来解锁工人小屋,不要消耗宝石加速建筑升级或者购买资源,尽早集齐五名工人,保证升级队列不间断运转。建筑升级遵循进攻优先、资源设施紧随其后、防御分批补齐、城墙后置的顺序。大本营提升等级之后第一时间升级实验室,实验室等级限制兵种、法术的研发上限;随后升级兵营、法术工厂、部落城堡,扩充兵力上限,解锁援兵空间。接着升级储金罐、圣水瓶,防止掠夺得来的资源出现爆仓浪费,金矿、圣水收集器按需提升等级,多余资源再分配给防御塔,城墙放在最后慢慢刷取。盲目优先堆砌防御建筑,会出现打资源效率低下,发展节奏停滞的问题。

外出掠夺资源不要随意匹配对手直接出兵,多留意离线许久的死鱼村庄,这类基地资源采集器存有大量物资,作战成本低,收益稳定。新手阶段通用兵种组合为巨人、弓箭手搭配哥布林,少量炸弹人辅助开墙。巨人放在前排吸引防御火力,弓箭手在后方清理外围建筑,哥布林优先攻击资源建筑快速拿取物资,炸弹人炸开围墙打开通路,这套组合出兵成本不高,训练速度快,适配日常打资源的需求。投放兵种不要一次性全部放下,分批投放规避陷阱和城堡援兵,减少不必要的兵力损耗。下线之前尽量消耗掉手里大部分资源,降低被进攻之后的损失。

尽早加入活跃部落,部落城堡修好之后便可以申请入部。加入部落能够索要援兵,高等级援兵弥补前期兵种等级不足的短板,援兵既能用来外出掠夺,也能留守村庄参与防守。日常完成部落竞赛任务,拿到额外资源、魔法道具;参与部落战可以收获大量金币和圣水。捐兵也可以拿到少量奖励,帮助村庄平稳度过新手期。大本营不要看到解锁就立刻升级,无规划的速本会让村庄战力断层,匹配到更强的对手,打资源困难同时基地极易被掠夺。升本的标准是实验室主力兵种研发完毕,兵营、法术工厂升级完毕,核心防御建筑跟上等级,再提升大本营等级,不用把所有城墙刷满再升本,避免在低本耗费过多时间。

布局基地的时候不要把资源建筑全部堆在外侧,金库、圣水瓶尽量放置在基地内层,多层城墙隔开防御塔与资源建筑。箭塔、迫击炮、防空火箭分散摆放,避免单个范围防御被全部牵制。前期不用照搬复杂阵型,做到核心物资不会被轻易单点突破即可。解锁第一位英雄野蛮人之王之后,分配工人不间断升级英雄等级,英雄可以在进攻时承担输出与承伤任务,长期拉高掠夺的效率。慢慢熟悉兵种的攻击偏好,调整出兵思路,村庄发育节奏便会稳定下来。