三角洲行动的投掷物存在友军伤害,但不是所有道具都会直接扣除队友生命值。破片手雷、燃烧类道具、C4以及部分带爆炸伤害的干员技能,队友处在有效范围内时可能受到伤害;闪光、震撼等控制类投掷物即使不造成掉血,也可能影响队友视野、听觉或行动。烟雾弹通常不负责造成伤害,但会遮挡己方观察和枪线,因此不能简单理解为“投掷物都没有友伤”,更稳妥的判断方式是看道具是否能对敌人造成范围伤害或范围控制。

伤害型投掷物的核心限制是队友也会被纳入范围判定,尤其要注意破片雷、燃烧弹和C4。攻楼时如果队友已经贴近门口、楼梯拐角或房间内部,不要直接把破片雷滚进敌人脚下;应先报点说明“雷进”“火封口”,等队友退到爆炸区外再出手。燃烧类道具要优先封锁敌人的退路、复活点或窄门,而不是覆盖队友准备经过的路线;C4则应在队友明确离开载具、墙角和爆炸点后再引爆。队友与敌人重叠时强行使用范围伤害,往往会同时损失输出机会和己方血量。
控制型投掷物的使用重点是确认队友朝向和推进时间,避免把控制效果变成反向干扰。闪光弹适合在队友尚未进入房间、且投掷落点不会在己方视线正前方时使用;如果队友已经架住门口,最好改用低抛或贴墙投掷,减少反弹回己方脚下的概率。烟雾弹虽然通常不造成生命伤害,却可能让队友失去敌人轮廓、听不清脚步和判断枪线,救援倒地队友时应把烟雾放在敌方架枪方向与救援点之间,而不是直接堵住己方出口。

不同场景需要采用不同的安全距离和投掷顺序。野排或新手局中,看到队友进入房间、楼梯和撤离通道,就默认暂缓高伤害投掷物,先用标记确认敌人位置,再选择烟雾、闪光或手雷;固定队可以采用“报点—队友让位—投掷—跟进”的四步流程,报点后至少等待队友完成一次位置调整。烽火地带救人、舔包和撤离时,队友通常会聚集在同一处,优先使用烟雾掩护,再用枪线清理敌人,避免为了补一个倒地目标把整支小队一起炸倒;全面战场的密集交火则应把范围伤害投向敌方掩体深处,不要贴着己方前排脚边出手。

最容易造成误伤的操作包括门框反弹、室内近距离预判失误、队友救援时仍向倒地目标补雷,以及燃烧弹覆盖己方必经路线。投掷前先观察小地图上的队友位置,再确认弹道会不会撞墙、窗框或车辆;队友距离落点过近时,宁可换成烟雾封视野,也不要为了抢几秒伤害强行出手。掌握“伤害道具先沟通、控制道具看朝向、烟雾道具留通道”的原则,就能在保留投掷物压制效果的同时,显著降低误伤和团灭风险。