部落冲突5本布防优先选择格子分隔混合阵型,以保护储存资源为首要目标,兼顾地面与空中防御,依靠城墙分割多层隔间,核心防御集中在内圈,资源建筑分散摆放,搭配合理陷阱布置,能够有效抵挡巨人、弓箭野蛮人海以及气球等主流进攻流派。5本阶段城墙数量有限,无法完整包裹全部建筑,不要追求全图围墙,把有限城墙优先用来包裹核心区域,外围建筑适当舍弃,以此来提升整体防守效率,避免出现核心防御暴露在外的低级失误。

阵型内层隔间需要放置迫击炮、法师塔与防空火箭这三类关键防御,迫击炮和法师塔的范围伤害可以快速清理扎堆的地面兵种,防空火箭负责拦截气球这类空中单位,三类建筑的攻击范围尽量做到互相重叠,防止被对手从单一侧面快速摧毁核心火力点。储金罐、圣水瓶不要全部堆放在同一个隔间,分开安置在不同的内层格子中,即便一侧防线被突破,也不会一次性丢失全部资源,金矿和圣水收集器摆放到阵型外圈,作为诱饵承受攻击,就算采集器被摧毁,核心储存的资源依旧可以保留下来。日常发育玩法下大本营可以放置在围墙外侧,对手击破大本营之后会获得护盾,用少量奖杯代价换取长时间的安全发育环境,如果参与部落战,则需要把大本营挪到阵型最中心位置,依靠多层围墙保护,防止被对手轻松拿到一星胜利。

外圈防御以加农炮和箭塔为主,均匀分布在阵型四周,补齐内层防御覆盖不到的边角位置,避免出现防守盲区,箭塔兼顾对地对空,加农炮专注处理地面部队,两者交错摆放,不要扎堆聚集,防止被对手法术一次性重创多座防御建筑。城墙隔间的缺口需要互相错开,敌人突破外层围墙之后,需要绕行较长距离才能接触内层核心,行进过程会持续承受多层防御的火力打击,城墙破碎点尽量避开防御建筑的直射范围,不给对手破墙之后直接输出核心建筑的机会。部落城堡放在阵型靠中心的位置,保证援军不会被轻易引诱出来,援军可以选择法师、巨人等单位,在敌方突破围墙之后打出额外的反制伤害,进一步提升防守强度。

陷阱布置对5本防守起到很关键的增益效果,弹簧陷阱安放在巨人的主要行进路线,也就是围墙缺口、隔间出入口,弹飞巨人肉盾,让敌方缺少前排扛伤单位,炸弹放置在破墙点位,针对炸弹人,减少围墙被快速破开的概率,空中炸弹布置在防空火箭周边,用来消耗气球兵的血量,阻止空军快速平推基地。5本没有完美无缺的阵型,要结合自身遇到的进攻类型灵活微调,如果频繁遭遇气球空袭,就适当挪动防空火箭的位置,让两座防空可以互相掩护;如果大多遇到地面巨人推进,就多在地面通道补充弹簧陷阱。同时防御建筑的等级不能落下,优先升级迫击炮、法师塔和防空火箭,其次再升级箭塔与加农炮,建筑等级跟上,阵型的防守实力才可以完整发挥出来,下线前尽量消耗掉手里的大量资源,降低被高资源对手盯上的概率,减少被掠夺的损失。