部落经验最快的稳定来源是连续参加部落对战并争取胜利,优先完成未被拿星的战争基地、提高总星数,再确保赢下战争;部落竞赛、部落对战联赛和都城突袭周末则用于持续补充。敌方战争基地越强,首次成功摧毁后带来的经验通常越高,胜利之星越多、战争胜场越多,经验增长也越快,因此单纯频繁开启低质量对战,不如保持稳定的参战率和胜率。官方确认部落经验主要通过部落对战与部落竞赛获得,部落对战联赛的战斗也能按类似规则提供经验。

新部落或低本玩家应先加入能连续开战的活跃部落,再打开个人资料中的部落对战开关,确认自己处于可参战状态;战争开始后,把每次可用的进攻机会全部完成。选择目标时,先查看敌方基地是否已经被其他成员拿到星,优先攻击尚未被摧毁、且自身流派能够稳定拿到两星或三星的目标。第一次成功拿到至少一颗星,通常就能算作击败该战争基地并获得对应经验,但同一基地被重复攻击不会反复提供这部分基地经验,所以不要把攻击次数浪费在已经完成摧毁的目标上。部落战争还会根据总星数触发阶段奖励,达到全部可得星数的40%可获得10点经验,达到60%时再增加25点,赢得战争还可增加50点。

中高本部落应在能保证出刀率的前提下扩大对战规模,并把部落对战联赛作为集中刷经验的阶段。人数越多,能够获得首次摧毁经验的战争基地越多;满防50对50战争在理论条件下可获得约835点经验,但实际数值会受敌方基地强度、摧毁数量和最终星数影响,人数不足或经常漏刀时,小规模但稳定取胜反而更划算。部落竞赛开启后,先完成简单且积分高的挑战,尽快推动奖励档位,再由活跃成员补齐总积分;有部落都城的成员还应参加突袭周末,每人基础有5次进攻机会,摧毁一个子城可获得额外进攻机会,部落经验按最终都城联赛段位结算。友谊战不能提供部落经验,普通村庄对战也不能代替部落战刷经验。

长期效率最高的安排是保持常规部落战连开、联赛期间保证每场出刀、部落竞赛完成高档奖励,并在每个突袭周末用完进攻次数;大本营达到6级且部落经验等级达到2级后,才能使用部落都城相关功能。经验进度可在个人资料的“我的部落”中查看,若在部落战或部落对战联赛进行期间达到升级条件,等级通常要等对战结束后才会统一刷新。按照“稳定出刀、优先未摧毁基地、争取40%和60%星数、确保胜场”的顺序执行,比追求偶尔的高难度三星更适合大多数部落持续升级。