克制野猪骑士的核心不是堆墙,而是控制它的行进路线,再用巨型炸弹、弹簧陷阱和范围防御持续消耗。野猪骑士能够跳过城墙,并且优先攻击防御建筑,因此外墙厚度对它的限制很小;防御建筑摆放顺序、建筑之间的距离和陷阱触发位置,才决定野猪群会不会集中进入核心。阵型应避免所有防御建筑排成规则圆环,也不要把加农炮、箭塔全部放在最外层,最好让野猪先拆除一两座外置防御,再被引向炸弹塔、法师塔和核心区域。

布置陷阱时,应先确定野猪最可能经过的两到三个防御节点,再把巨型炸弹和弹簧陷阱放在防御建筑之间,而不是随意埋在外围空地。两座相邻防御建筑之间可以设置一个重点爆炸区,使野猪在完成一次攻击后立刻转向下一座防御,从而连续踩中陷阱;若两条路线会汇合,应把巨型炸弹放在汇合点,并让炸弹塔或法师塔覆盖该区域。低本阶段优先保护巨型炸弹,七本、八本可围绕野猪必经路线设置两处以上杀伤点;九本至十二本则要分散陷阱位置,避免进攻方用一只野猪提前探掉全部炸弹。弹簧陷阱现在会优先处理范围内占据空间最大的单个部队,无法弹飞较大型目标时会改为造成伤害并推开,因此不能再简单依赖多枚弹簧同时清空整群野猪。

范围防御应放在陷阱后方,形成“先触发、再集火”的顺序。炸弹塔适合守住野猪集中拆塔的位置,法师塔适合覆盖两座以上防御建筑之间的通道,多头地狱塔则用于压制分散进入核心的野猪群;单头地狱塔可以锁定高等级野猪,但容易被大量目标分摊火力。援军建议选择能攻击地面且具备范围伤害的兵种,并把部落城堡放在野猪必须深入后才能接触的位置,避免进攻方在外围轻松引出。达到十一本文本中不可出现版本,所以改为“解锁飓风陷阱的阶段”——need no version? We can say “拥有飓风陷阱后” rather than TH11. Should not mention version. Continue. “拥有飓风陷阱后,可把它放在野猪经过连续防御后的转弯点,配合多头地狱塔、炸弹塔或其他范围防御,延长野猪停留时间。超级野猪被摧毁后还会分裂出野猪和骑手,分裂点附近应布置第二层范围火力,避免第一轮击杀后仍有单位继续拆除核心建筑。” cite official. Need adjust paragraph.

不同阶段的选择应按防御数量和陷阱等级调整:低本优先保证巨型炸弹等级、援军质量和防御建筑不被一次性清掉;中本重点做多路线、双杀区和防御交叉火力;高本则需要把飓风陷阱、炸弹塔、范围防御与英雄防守区组合起来,不能只靠单个高伤害建筑。测试阵型时先用一只野猪确认陷阱位置,再用六到八只野猪观察它们是否在同一处停留,最后用完整部队检查治疗法术覆盖后的存活情况;如果野猪能绕开核心、连续拆掉三座以上防御,说明引导路线过长或杀伤点过少,应移动防御建筑而不是继续增加墙。根据回放记录调整入口、转弯点和陷阱间距,通常比盲目升级一座防御更快提高防守成功率。