部落与弯刀把沙盒RPG和军团战斗结合在大漠背景当中,玩家可以自由选择发展路线,不用被单一线性剧情束缚。整张开放地图包含沙漠、绿洲、雪山多种地貌,散落着城镇、秘境、强盗据点,还有不断发生变化的部落势力关系。游玩过程既能做独行侠客四处探险,也能招揽部下组建军队,参与部落纷争,整套玩法偏向单机买断模式,没有常规抽卡氪金内容。
游戏介绍
进入游戏先挑选职业,不同职业自带专属天赋与开局处境,部分职业初始还会带有特殊的阵营状态。大地图上可以接取城镇支线、探索遗迹副本、跑商倒卖货物,也可以主动介入部落之间的冲突。战斗分为个人单挑和大规模军团对战,玩家既要操控主角释放技能走位闪避,也需要调度手下士兵协同作战。攻下城池之后可以接管领地,建造各类建筑,管理城镇发展,慢慢扩张自身势力范围。
游戏特色
操作适配手机触屏,左手虚拟摇杆移动,右侧摆放技能、药品按键,技能布局支持自行调整位置。角色养成维度比较多,主角可以学习近战招式、巫术法术,装备能够附魔强化;招募来的士兵可以升级进阶,还能镶嵌魔晶宝石获得额外属性加成。副本关卡设计有陷阱和解谜元素,BOSS会有明确的技能前摇,需要观察招式进行规避。内置模组功能,玩家可以加载模组改动剧情、兵种,丰富多周目的游玩体验。
游戏亮点
世界动态变化是比较突出的亮点,各个部落会互相攻打、抢夺城池,即便玩家不主动干预,势力格局也会持续改变。NPC好感体系完整,提升好感可以招募英雄入队,还能解锁特殊互动。副本和野外据点分布广泛,刷副本可以拿到稀有装备材料,比武大会、酒馆搏击这类小型玩法,能够当作征战之外的调剂。多周目机制可以提高游玩难度,传承点能够继承部分资源用于新开局。
游戏优势
买断制的形式,进入游戏之后没有强制充值,全部核心玩法都可以直接体验。玩法自由度高,不想打仗就专注跑商、探索秘境也能推进游戏,不用强制攻城掠地。兵种种类丰富,普通步兵、游牧骑兵还有不少特殊稀有单位,搭配组合空间大。移动端完整保留原作沙盒内容,不用受线上版本更新的节奏约束,碎片时间也能随时打开推进进度。
小编点评
部落与弯刀适合喜欢沙盒带兵、策略RPG的玩家,自由闯荡大漠,慢慢壮大队伍的过程很有代入感。手机端操作大体够用,但大规模军团交战时容易发热,士兵AI偶尔会出现卡位问题。前期开荒难度偏高,后期重复刷副本的内容偏多,任务指引不算清晰。如果能接受这些小瑕疵,想要体验高自由度大漠征战,这款作品值得上手尝试。
















