魔法英雄结合卡牌收集、塔防与即时策略多种玩法,玩家收集不同定位英雄组建队伍,一边推进主线关卡,一边参与塔防防守、联盟对战等内容。战斗并非全程自动,英雄大招支持手动指向释放,要把控释放时机、选择目标才能打出效果。游戏包含单人闯关、竞技场、联盟战斗等模式,兼顾单机闯关和多人对抗体验,日常完成任务就能拿到养成资源,不用一直高强度肝游戏。
游戏介绍
先跟着指引熟悉基础编队,上阵最多五名英雄,分为坦克、法师、射手、辅助等定位,搭配阵容需要兼顾抗伤、输出和治疗。普通战斗角色会自动普攻,能量攒满后手动点选大招,拖动选择攻击位置,可以集火敌方后排,也能用控制技能打断对手技能释放。塔防模式里英雄直接充当防御单位,布置站位阻挡怪物进攻。闯关掉落魂石、金币、装备材料,用来升级、进阶英雄,提升技能等级,同时还能参与天梯排位、世界BOSS、联盟城池争夺等多人内容。
游戏特色
指向性技能机制是核心特点,大招可以选定目标、范围,同一个英雄大招用在不同位置,战局走向差别很大,全程自动挂机很难通关高难度关卡。塔防玩法抛弃固定防御塔,上阵英雄就是防守点位,可以自由调整站位,把卡牌养成和塔防结合在一起。英雄养成采用碎片进阶模式,还有通用武器库,强化之后全部英雄受益,不用反复刷多套装备。支持联盟玩法,能够和其他玩家组队,参与资源争夺、集体BOSS挑战。
游戏亮点
玩法组合比较丰富,一套游戏可以体验卡牌闯关、塔防防守、即时策略对战,不用切换多个游戏。操作上手门槛不高,点击拖动就能释放指向技能,熟悉每个英雄技能效果之后,就能研究各种阵容套路。关卡设计有梯度,前期难度平缓,越往后越考验阵容搭配与技能释放时机,部分关卡还会出现随机事件,增加重复游玩的趣味。福利获取渠道较多,主线、精英副本、每日任务、联盟捐献都可以拿到英雄魂石和养成物资,平民也能慢慢收集高星英雄。
游戏优势
它加入手动操作空间,策略不再只局限于配阵容,临场操作同样能扭转战局。养成负担相对友好,武器库通用强化省去重复刷装备的时间,碎片获取途径多,不用完全依赖抽卡。关卡类型多样,推图打腻可以切换塔防或者竞技场,日常玩法轮换不容易枯燥。新手引导完整,会逐步解锁各个系统,不会一次性堆砌大量功能,新人可以慢慢熟悉全部机制。
小编点评
魔法英雄属于策略向卡牌塔防手游,看重阵容搭配,也看重玩家临场操作。不适合只想全程挂机躺赢的玩家,但喜欢思考战术、愿意手动放技能的玩家会玩得比较舒服。养成节奏偏慢,想要快速毕业英雄需要投入时间,不过日常产出稳定,慢慢积累也能拿到不错的角色。单人闯关和多人联盟内容都有,闲暇时间可以打几关推图,有空的时候再参与联盟对战,整体适配碎片化手机游玩场景。



