深空之眼海拉并不强制追求SS,资源有限的情况下S搭配专武就可以满足绝大多数副本通关需求,SS属于上限提升,属于追求竞速、高难极限表现才需要的养成目标。

海拉作为圣树神系的水属性神能主C,S阶已经解锁全部核心机制,蛹绽变身、破茧叠层、整套技能循环都可以完整运行,常规迭代副本、活动关卡,S阶搭配专武,组建三圣树队伍就可以稳定通关,不需要依靠SS的加成来打通基础内容。S阶的核心玩法依靠积攒神能叠满破茧层数,触发三技能进入蛹绽变身状态打主要炮击输出,连招循环为满神能长按一技能,接普攻,释放二技能,闪避调整位置,再开启三技能,变身结束后重复攒神能流程,没有SS的加成,这套输出循环依旧完整可用,只是伤害倍率和生存属性会相对偏低。资源储备不多,还没有凑齐天卫·海姆达尔、诗蔻蒂这两个核心队友的情况下,优先补齐专武和配套角色,远比硬冲SS更加划算,强行抽SS会出现角色升阶到位,但队伍残缺,输出依旧打不出理想效果的局面。

SS阶带来的提升体现在钥从等级上浮、基础属性上涨,炮击伤害倍率进一步提高,同时生命值与防御属性得到补强,在高压高难副本中,角色不容易被高额伤害打断输出节奏,实战容错会明显变好。SS海拉在成型三圣树队伍当中,变身炮击的爆发伤害会有可观增幅,面对高血量BOSS,斩杀速度会提升,适合冲击副本竞速榜单,反复挑战高压力的深层玩法。但这份提升属于乘区加成,需要刻印、赋能、完整配队全部成型之后,才能把SS的收益充分释放,如果刻印赋能养成不到位,仅仅升阶到SS,实际体感差距会被大幅缩小,很难感受到明显质变。

在实际养成取舍上,图鉴收集、休闲通关的玩家,停留在S+专武即可,把资源倾斜给辅助角色的养成,补齐队伍短板,整体队伍的综合收益会更高。主打高难竞速,已经集齐三圣树全套队友,刻印赋能基本毕业,资源库存充足,就可以抽取提升至SS,挖掘海拉的输出上限。海拉的养成优先级排序为本体、专武、配套辅助角色,最后才是角色超越升阶,不要颠倒养成顺序,避免资源浪费。刻印选择告死的渡者搭配极天之主,属性强化优先点满三技能,其次一技能、二技能,最后奥义与普攻,赋能优先强攻、狂暴、狂怒,保障输出面板,让S阶的海拉也能发挥出不错实力。