无期迷途的角色稀有度按狂、危、普区分,培养阶段则是二阶、三阶,因此“三星练谁”更适合按“三阶优先培养谁”来安排。拥有诺克斯时,第一优先级就是将诺克斯升到三阶;没有诺克斯,则先把当前最稳定的主输出升到三阶,再补充破核角色。诺克斯兼顾大范围清杂、持续物理输出和全队减防,二阶后获得物理穿透,技能等级达到7级后再冲三阶,资源利用率最高,主线、破碎防线和多数常规关卡都能长期使用。

诺克斯之后优先培养雷比尼斯、澈和赫卡蒂,具体顺序取决于队伍缺口。雷比尼斯是低资源高回报的普级破核角色,适合处理单体精英和需要连续破核的敌人;澈的必杀覆盖范围较大,二阶解锁狂厄深化后可额外造成1点核心伤害,面对多核心敌人时优先级明显提高;赫卡蒂则负责法术输出、法术破核和法术穿透辅助,二阶后必杀核心伤害提升,三阶解锁专属烙印后还能召唤可阻挡2名敌人的梦魇。

新手推主线不需要六名角色全部三阶,推荐先形成“1名主输出、2名破核、1名治疗、1名辅助、1个补位”的完整队伍。诺克斯可担任物理主C,雷比尼斯和澈负责破核,赫卡蒂补法术伤害,治疗位使用哈梅尔、艾瑞尔或已有的稳定治疗,最后一格根据关卡选择前排、增伤或第二名输出。主线阶段辅助和治疗二阶即可上场,主C优先升到二阶70级并将关键技能升到7级;遇到高压图、精英密集图或队伍频繁暴毙,再把治疗和前排补到三阶。
破碎防线和高难关卡应优先三阶诺克斯,再根据敌人核心数量补足破核位。普通多怪关卡以诺克斯清场为中心,开局不要急着释放必杀,应等敌人聚集后覆盖更多目标;多核心首领关卡则提前保留雷比尼斯、澈和赫卡蒂的能量,先破核再集中输出,因为敌人进入破核状态后会获得明显的受伤增幅。高危内容通常只需要先培养1至2名三阶角色即可形成基础战力,不要为了凑满六名三阶而平均分配材料。

资源有限时,三阶顺序建议固定为“诺克斯或当前主C—核心破核位—法术补位—治疗或辅助—第二输出”。三阶会解锁专属烙印,但每次解锁和升格都要消耗对应稀有度的魂识标记与狄斯币,优先给能长期上场、能改变关卡表现的角色使用;不要同时培养多个定位相同的物理主C,也不要把大量材料投入只在单一活动中就业的角色。按照这个顺序,前期能保证主线推进,中期能稳定处理破碎防线,后期再根据流血、破绽、法术或其他体系补齐专属核心。