影之刃三角色等级达到30级即可解锁进阶技能槽位,推进主线剧情解锁技能分页之后,就可以获取、装配进阶技能开展流派养成。

角色到达对应等级之后,技能界面会新增进阶分页,首批基础进阶技能直接开放,更高阶的进阶招式需要推进主线副本、挑战里武林、虚空裂缝等玩法逐步解锁,部分稀有进阶技能需要通关无尽劫境、镜像魔境才能够拿到。不同角色完整解锁全部进阶槽位会存在少量区别,像沐小葵需要达到34级才能开启全部进阶技能槽,其余绝大多数角色在30级就可以使用基础进阶技能。进阶技能分两大独立派系,同一角色的两套派系技能不能混装在单条技能链当中,装配三个同派系进阶技能之后会自动完成转职,角色普攻、格挡动作都会随之进化,同时解锁对应流派的奥义大招,这也是进阶技能体系最核心的机制。

拿到进阶技能之后,不能直接无脑堆砌进技能链,需要结合杀意消耗、链长冷却进行编排,完整释放整条技能链之后才会进入冷却,链内技能越多,整体冷却周期就越长,日常刷图建议把单条技能链总冷却控制在6秒以上,规避冷却惩罚造成的输出断档。编排链组的时候,把核心输出进阶技能放置在链组靠前位置,搭配积攒杀意的基础小技能做衔接,减少招式后摇带来的破绽,奥义大招想要成功激活,技能链内必须放入至少三个同派系进阶技能,派系不统一则奥义槽会处于锁定状态,无法释放大招伤害。技能点可以自由重置返还,解锁新进阶技能之后可以反复调试链组,找到适配刷图或是竞技场景的连招循环。
进阶技能的强度上限,还需要心法、精研系统进一步挖掘,心法优先选择匹配流派增伤、缩减冷却、提升杀意获取的类型,心法羁绊生效后,会进一步放大进阶技能的实战效果。解锁无尽劫境玩法之后,通关对应层数能够获取精研点,进阶技能会开放分支强化选项,可以选择提升伤害、扩大攻击范围或是新增控制效果,PVE副本优先点选范围输出与破甲属性,竞技对抗则侧重控制、无敌帧相关分支,精研点同样支持重置,方便切换不同的战斗方向。前期资源有限的阶段,优先把资源投入流派核心进阶技能,不要平均分配资源,避免输出能力分散,刷图效率难以提升。

很多新手会混淆进阶技能和觉醒技能,二者虽然同属高阶招式,但分属不同分页,觉醒技属于独立大招,并不计入转职所需要的进阶技能数量,不要错误拿觉醒技能凑转职条件。进阶流派支持随时切换,只需要修改技能链内的技能搭配,就可以在两大派系之间自由转换,不存在职业锁定的限制,玩家可以根据副本敌人护甲、怪物机制灵活更换流派,厚甲精英怪可以选择破甲能力强的进阶招式,多波次小怪关卡则选择大范围清场的进阶技能,充分发挥进阶技能带来的职业特性优势。