露西想要打出高额追击伤害,核心在于依托敌方退场触发被动追击,维持电场电能层数,配合合适的卡牌释放顺序与队伍增益,在敌方单位倒下的瞬间连续触发多段追击,完成爆发输出。露西的追击伤害会在敌方任意单位退场时触发,每一次退场都可以释放一次被动追击,该伤害同样可以积攒电能资源,电能层数越高,追击的附加倍率就越高,想要把追击伤害打满,不能单纯等待敌人自行死亡,需要主动制造敌方退场条件,同时保证电场持续生效,避免电能归零断掉追击循环。

实战出牌操作上,开局优先处理敌方脆皮小怪,优先打出露西的单体咒语压低小怪血量,借助队友的伤害完成击杀触发第一轮追击,技能升华优先选择被动追击,提升追击的基础伤害,面对1‑2个目标时再升华一技能,面对3个及以上敌人优先升华二技能,多怪场景下收割小怪可以连续触发多次追击,瞬间拉高总输出。回合内出牌不要无脑堆高阶卡牌,低阶单体卡用来处理残血单位,快速触发退场追击,高阶咒语用来处理高血量目标,每一次追击产生的电能都会注入电场,电场维持在三级状态时,追击的伤害加成会来到峰值,尽量保证在三级电场存续阶段制造敌方退场,最大化每一段追击的实际威力。手牌发牌较差时,可以利用队友过牌能力检索露西攻击咒语,保证每回合拥有至少两张露西输出牌,防止缺少输出手段导致追击循环中断。

配队层面,电能体系是露西追击玩法的最优选择,队伍需要具备充能、增伤、维持电场的角色,辅助角色负责快速积攒电能,治疗位保障队伍生存,让露西安心打持续追击输出。心相优先选择行进的步音,该心相可以在拥有力场状态时提供高额术法威力与暴击加成,完美适配露西追击输出模式,没有专武的情况下,秒针栖息地可以作为备选,适合高频收割小怪的多怪环境,共鸣词条优先堆砌暴击、暴击创伤与现实创伤,追击伤害可以完整吃到这类输出词条加成。站位可以根据副本机制调整,能够获得激情加成的位置给到露西,帮助更快攒满仪式,尽早开启大招,大招释放之后,人偶可以进一步压低敌方血量,创造更多退场机会,连锁触发更多段追击伤害。

实战中存在很多容易忽略的细节,追击伤害依赖敌方退场,在单BOSS关卡缺少小怪时,露西追击的触发频次会大幅下降,这种环境不要强行依赖追击,转而依靠电能加持下的咒语打常规输出。敌方存在复活、召唤小怪的机制时,召唤出来的召唤物同样可以触发露西被动追击,利用召唤物反复退场,能够打出一轮又一轮的追击爆发,但是要留意召唤物的存活时间,不要过早将其击杀,避免后续回合缺少触发载体。另外电能会随着电场等级回落消耗,不要在电场等级下降的阶段大量击杀敌人,此时电能储备不足,追击吃不到满额倍率,收益会大打折扣,需要等待电场重新拉满之后再集中处理残血目标,稳定打出整套追击循环。