普通船厂优先放在城市边缘、临水区域旁的空地上,最推荐靠近码头、河岸或城墙一侧,但不需要直接贴水,也不需要与码头相连。船厂属于娱乐建筑,占地4×3,主要提供355点繁荣,不承担商船订单、跨府运输或码头停靠功能,因此放置位置不会改变产出速度、运输时间或航运收益。只要拖动建筑后显示绿色可放置区域,就可以在普通陆地上建造。
前期玩家应把船厂放在暂时不用开发的边角地带,避免占用民宅、生产建筑和雕像加成区。船厂需要知府等级达到33级、所在州府达到7级,并消耗750补天石,单个建筑占用12格土地;如果城市刚解锁、仓库和生产区仍然紧张,建议先只建1座,等主城区道路和生产线稳定后再补齐。船厂最多可建3座,前期为了355点繁荣强行建满,通常会比保留补天石和空地更影响发展。
中期布局适合把船厂与码头、商船、临水船屋和其他水景建筑组成一片滨水区域,重点是统一道路和景观,不是追求功能加成。具体操作时先清出一块至少4×3的完整空地,再从“营造—娱乐”中选船厂,调整朝向后确认四周道路是否能通行;若准备连续摆放3座,可以横向或纵向排成一列,中间用道路、树木或小型装饰隔开,既方便查看,也能避免后续补建时打乱城区结构。码头附近的优势只在视觉上更符合造船主题,实际收益与放在城内其他空地相同。
后期已经完成城市规划时,最稳妥的方案是把3座船厂集中到同一座府的水岸文化区,并在外围安排道路、牌坊、桥梁和船类装饰;若某座城市空地更多,也可以只因布局完整而选择那里。建造前需要确认所在州府,因为普通建筑放置后不能像特殊建筑那样通过码头随意运往其他州府,误放后通常只能拆除重建。常见误区是把船厂当成商船或水上生产建筑,专门留水面、紧贴码头,或者误以为靠近仓库能缩短运输时间;实际只需满足陆地占地和城市建造条件即可。