部落冲突当中可以人为培育出来的草丛只生成于建筑大师基地,也就是夜世界,家乡大本营不会自主长出这类高草丛。想要让草丛慢慢生成,场地内必须存在古老野蛮人雕像或是商店花费宝石购入的远古野蛮人雕像,缺少这两类装饰物,整片基地不会刷新出新的草丛。雕像本身是草丛唯一的生成源头,每一座雕像最多能够催生25株草丛,放置两座雕像之后草丛总数量上限会提升至50株,这是整片基地草丛数量的硬性上限,到达上限之后即便留有空位,草丛也不会继续增多。

雕像放置完成之后,草丛会以雕像所在位置为中心,朝着四周的空白格子延伸生长。无遮挡摆放雕像时,草丛会向所有相邻空地随机蔓延,分布杂乱没有规律。想要限定草丛生长的范围,就要借助城墙、建筑或是其余装饰物围出封闭框架,只留出想要长草的空白区域,多余空格全部封堵住,草丛就只能往预留区域慢慢蔓延。框架搭建需要保证每一处待长草的格子完全连通,断开的空格不会长出草丛,布局的时候要留意格子之间的通路,避免出现隔绝的空位白白浪费生长空间。

但是新草丛只会以雕像新位置为起点向外生长。移除雕像并不会清空已经长出的草丛,只是基地不再生成额外的草丛,维持现有的数量不变。

清理草丛有着两套不同的处理方式,两种方式带来的收益各不相同。使用50圣水清除单株草丛,清理记录可以计入清爽整洁成就,同时能够完成部落竞赛、月度挑战里清除障碍物的相关任务。直接在草丛上方放置建筑将其覆盖,草丛会直接消失,该方式不会计入任何成就和任务进度,适合清理多余杂草的时候使用。任意铲无法移动高草丛,草丛不能像树木石块那样自由挪动位置,只能够依靠雕像慢慢生成或者直接清除,想要调整草丛图案只能依靠框架引导生长,或是清理掉长错位置的草重新培育。
很多玩家会利用草丛打造各式图案,搭建爱心、数字、文字造型。完整成型需要耐心等待草丛逐步填满框架,中途不要改动墙体排布,一旦框架出现缺口,草丛会朝着框架外部蔓延,破坏已经规划好的造型。如果某片区域一直没有长出草丛,可以微调雕像位置靠近空缺处,引导草丛填补空位。日常摆放阵型时,不要让种草框架占用过多布阵空间,可以挑选基地边角区域开展种草布局,兼顾阵型实用性和装饰效果。