须弥幻境遇到敌方海若,核心打法是“前排吸收技能、队伍分散站位、抓住技能空档集火”,不要让三个英雄抱团站桩换血。须弥幻境采用五行山式战斗,不能自由调整阵型,通常需要控制三名英雄沿一路推进,因此开局应让血量最高、法术防御较高的英雄走在最前面,输出英雄保持半个屏幕左右的距离。自身战力低于对手时,目标应从击杀海若改为快速拆塔;战力接近时,再利用控制和突进优先处理海若,避免被她连续消耗。

躲开海若的三个关键技能,就能明显降低失败率。聚水成牢冷却约10秒,会用水泡限制前方目标行动,前排被命中后不要继续追击,立即向侧后方移动,等控制结束再反打;激流惊涛冷却约8秒,释放期间海若可以转向但无法移动,这几秒正是近战英雄突进、绕到侧面或撤出水流范围的窗口;悬河灌顶冷却约25秒,属于高爆发瞄准技能,看到海若蹲下蓄力时必须立刻分散,不能让三名英雄同时处在瞄准区域。海若大招落空后,会进入较长的输出真空,可趁机集中火力压低她的血量。

不同战力阶段应采用不同集火顺序。低战力队伍优先使用高血量近战英雄吸引海若的水牢和水流,第二名英雄负责贴身打断或限制她走位,远程输出只在海若交完控制后再跟伤害;如果队伍没有可靠前排,不要直接冲到海若脚下,而是先清掉挡路小兵,借兵线和防御塔射程逼她后退。中高战力队伍可以开局压一路,但不要三人同时追入敌方塔下,先逼出聚水成牢,再由突进英雄贴近海若,其他两人从侧面夹击。海若本身偏法术爆发,装备和经文优先补生命、法术防御与控制抗性,能否扛过她第一轮技能,比单纯堆攻击更重要。

战场技能应根据通关目标选择:想稳定保命、担心被海若一轮技能团灭时,优先带九转还魂,它能立即复活所有已死亡英雄并传送到一起,冷却60秒;战力足够、主要追求快速完成拆塔目标时,选择九天惊雷,靠近防御塔后直接摧毁目标,冷却180秒;炎爆焚城需要把三名己方士兵转化为火灵,死亡时对附近敌人造成最多15%最大生命值伤害,冷却120秒,面对海若时收益通常不如前两种。实际操作按“前排探路—骗出水牢—侧面集火—海若蓄力即分散—技能空档拆塔”执行,连续两轮仍无法击杀时应停止追人,转为清兵推塔,利用胜利条件结束战斗。