部落冲突主世界的金矿并不是无上限生产。金矿内部有独立的储存容量,金币达到上限后会停止继续产出,必须点击金矿收取,把资源转入储金罐后才会恢复生产;储金罐本身也有容量上限。金矿只能做到持续自动生产,不能让金币无限累积。金矿等级越高,每小时产量和单座容量越高,但不会取消满仓机制。

金矿等级决定单座的产出效率,建筑数量则由大本营等级决定。高等级金矿的单座数据可达到每小时7560金币、容量42万金币,完全不收取时大约55小时33分钟填满;如果7座金矿全部达到这个数值,理论上最多可在矿内暂存294万金币,但这只是多座金矿容量相加,并不代表资源系统没有上限。低本阶段金矿数量较少,容量也低,登录频率高的玩家应优先养成定时收取习惯;高本阶段则要同时检查金矿等级、金矿数量和储金罐容量。
金矿内未收取的金币和储金罐内已经收取的金币属于不同资源位置。官方说明中,金矿、圣水收集器和暗黑重油钻井保存的是尚未收取的资源,储存建筑保存的是已经转入仓库的资源;多人进攻时两类建筑都会成为战利品来源,但不会一次掠走对方全部资源。社区实测通常按金矿当前储量的50%计算可被掠夺数量,所以矿里长期满仓不仅浪费后续产出,也会增加被攻击时的损失。

不同发展阶段的升级优先级应按上线频率和资源需求调整。新手每天登录多次时,金矿升到当前大本营允许的等级即可,不必为了被动产出牺牲兵营、实验室和进攻部队;如果经常离线超过升级金矿和储金罐的价值会更高,因为可以延长资源积累时间。中期玩家应先保证储金罐容量足以接收所有金矿的存量,再考虑连续升级金矿;高本玩家主要依靠多人对战、星级奖励和活动获取金币,金矿更适合作为离线期间的补充,不宜把它当成主要刷金手段。

实际操作时,先点开每座金矿查看进度,发现收集图标出现就立即点击;收取前确认储金罐还有足够空位,若仓库接近上限,应先升级建筑、刷墙或进行其他金币消耗,再统一收取。准备长时间下线时,优先收完所有金矿,并让建筑工人投入升级,避免金矿在满仓后停产。最稳妥的判断方法是把金矿容量看作生产上限,把储金罐容量看作收取上限,把可被掠夺数量看作防守损失上限,三者都存在限制,只有及时收取和合理消耗才能让金矿保持连续运转。