拿杯的核心是进入排位战,用稳定的两星率换取持续奖杯,而不是盲目追求每场三星。大本营达到7级后即可解锁排位战,普通战适合刷资源、练习流派和参加活动,不会影响排位联赛成绩;排位战则会根据大本营等级和当前联赛匹配对手。单次进攻最多获得40杯,三星固定40杯,二星按摧毁率获得16至32杯,一星为5至15杯,零星也可能获得0至4杯,因此优先保证大本营和50%摧毁率,通常比冒险冲三星更适合长期上杯。

低本玩家应先把主力部队、法术、兵营、部落城堡和英雄等级提升到当前大本营可用的较高水平,再确定一套自己熟悉的主攻流派,避免频繁更换配兵导致操作失误。进入排位战前,可先在普通战中测试下兵顺序、法术释放和收尾时间;正式进攻时,先观察大本营位置、部落城堡援军、核心防御覆盖范围和部队进入路线,再根据阵型选择偷本、稳二星或冲三星。排位战每周进攻次数有限,具体次数以当前联赛界面显示为准,不能像普通战一样无限试错。

实战操作应按确定目标、清理边缘、建立入口、投入主力、保留收尾的顺序进行。若目标是稳二星,先用少量部队清掉外围建筑,避免主力沿外圈跑偏,再让核心部队进入大本营区域,法术优先覆盖主力经过的高伤害区域;大本营被摧毁后,不要过早把全部辅助兵种投入同一侧,至少保留一组远程单位处理角落建筑和时间不足问题。阵型明显克制自身流派时,放弃强行三星,确保一星后继续扩大摧毁率,争取拿到16杯以上;阵型松散、关键防御外置且部队状态完整时,再考虑三星冲击40杯。
不同阶段的冲杯重点应有所区别。大本营7至9级时,兵种和英雄等级较低,建议以稳定一星、二星为主,优先攻击大本营外置或防守薄弱的目标;中期大本营应把目标调整为稳定二星,同时利用普通战积累资源和熟练度;高本玩家则要围绕三条进攻路线、援军处理和法术循环提高三星率。接近传奇联赛后,排位战会转为更高强度的竞争,传奇联赛1的玩家每个联赛日面对8个目标,每次最多获得40杯,造成至少10%摧毁率后才开始获得奖杯,完全不造成伤害则不会增加奖杯。

防守方面应使用专门的排位阵型,把大本营、部落城堡和高伤害防御分散布置,避免对手用一条简单路线同时拿到大本营和大量摧毁率;援军要选择能干扰主力推进、覆盖空中或地面薄弱点的组合,并在每轮排位前检查阵型是否已经生效。常见失分原因是把普通战当成排位战、只看对手奖杯不看阵型、开局没有清边、法术一次性全部交掉,以及为了追求三星忽视时间和50%摧毁率。按照先保证一星,再争取二星,优势阵型再冲三星的节奏执行,配合战斗日志复盘每次失败点,奖杯增长会比连续冒险进攻更加稳定。