三国志战略版庞统的伤害来源于自带战法的传导溅射效果,搭配专属战法、兵书、属性加点以及队友的持续伤害输出叠加而成,并不是依靠自身单次谋略伤害打输出。庞统核心输出手段为连环计,该战法经过一回合准备之后,给三名敌军挂上铁索连环印记,印记持续两回合,任意一名敌人受到伤害,剩余两名敌人都会承受一定比例的传导伤害,传导伤害数值受庞统智力属性加成,并且连环计释放完毕,还会直接对全部敌人打出一段高额谋略伤害,传导伤害不会被常规减伤战法削弱,这也是庞统整体输出居高不下的根本原因。

想要放大这套输出机制,战法搭配最为关键,顶配组合固定为太平道法搭配士别三日。太平道法可以大幅提高连环计的触发概率,同时解锁奇谋暴击效果,不管是直接伤害还是传导伤害,都能够触发暴击,直接拉高整体爆发;士别三日既能在前三个回合规避敌方伤害,解决庞统速度缓慢、容易被控制打断准备战法的短板,第四回合还能打出大范围谋略伤害,额外补充输出。缺少顶配战法的情况下,可以替换成白眉提升主动战法发动几率,搭配风声鹤唳、机略纵横这类持续伤害战法,灼烧、中毒、沙暴这类持续性伤害能够每回合多次触发铁索的传导效果,持续叠加总伤害,平民玩家也能打出不错的战绩。庞统属性加点全部选择智力,智力数值越高,铁索传导的伤害以及自带战法的基础伤害越高,装备优先挑选增加智力的饰品,部分特殊防具还能小幅调整行动顺序,弥补速度缺陷。
兵书配置决定了庞统能不能稳定打出完整伤害,标准兵书选择虚实分支,核心必点后发先至。庞统基础速度极低,如果行动顺序落后于己方输出武将,队友打完伤害,庞统才挂上铁索,输出就会白白浪费,后发先至可以让准备完毕的连环计在下一回合优先出手,先给敌人挂上连锁印记,队友后续的所有攻击,全部可以触发伤害传递。剩余两个小兵书优先选择鬼谋与将威,鬼谋提升主动战法的伤害,将威提高暴击伤害,进一步放大连环计和传导伤害,若是队伍带有控制武将,也可以替换为以治击乱,针对被控敌人获得额外增伤效果。

总伤害数值远超普通法师。搭配兵刃武将同样可行,张飞、关羽的群体兵刃伤害,经过铁索传导之后,能够一次性重创全部敌军。搭配白马义从兵种阵法,能够提升庞统的出手速度和主动战法发动概率,避免因为速度问题丢失输出节奏。实战当中尽量调整队伍速度顺序,让辅助武将最先行动,之后是庞统,最后放置输出武将,保证庞统提前挂上印记,最大化传导伤害。

很多玩家误以为庞统依靠单次爆发打伤害,实际对战中,大部分输出都是多次传导叠加而来。规避控制也是提升输出的要点,若是敌方拥有技穷、缴械类控制战法,可以让队友携带净化类战法,保证连环计可以顺利释放。只要铁索连环能够稳定生效,不管是顶配阵容还是低配阵容,庞统都可以稳定打出高额输出。