江南百景图餐馆升级先要补齐逐级升级所需铜钱、蔬菜、鱼肉以及对应建设人力,前期依靠普通资源升到四级,最后消耗补天石直接解锁五级,同时搭配雕像布局、特殊人物、配套资源建筑,最大化升级之后的生产收益。进入建筑详情页面,点击升级按钮就能查看当前阶段的升级物资,1到4级升级依次消耗铜钱、蔬菜、鱼肉,升级过程还要占用居民进行施工,每提升一级,生产菜肴的单次产量、可选的生产配方都会解锁新选项,一级只能制作少量菜肴,二三级增加中等档位的食材配方,四级解锁长时间的批量菜肴生产模式,五级依靠补天石完成最终进阶,直接削减全部生产档位一半的耗时,整体产出效率大幅提升。升级的时候要留意道路连通问题,餐馆四周必须铺设道路,一旦道路断开,升级按钮就会处于锁定状态,即便物资全部集齐也无法进阶。

升级顺序上,开荒阶段优先把多座餐馆升到二至三级,不用急于拉高单座等级,先扩充整体菜肴产能,应对前期大量建造民宅、各类生产建筑带来的食材消耗。城市步入中期之后,精简餐馆数量,挑选两座集中升级,一座升到五级用来高频生产,另一座维持四级适配离线挂机。升级餐馆的同时,农田和鱼塘必须同步升级,农田产出蔬菜,鱼塘捕捞鱼肉,两座资源建筑等级跟不上,餐馆即便等级很高,也会因为原料短缺长期停工。仓库容量也要提前扩充,餐馆等级越高单次产出越多,仓库存储空间不足,收获的菜肴会直接溢出,白白浪费每次生产的资源。

想要放大升级后的实际效果,餐馆一定要建在灶神雕像的加成范围之内,雕像可以给到产量加成,多座餐馆集中排布在雕像覆盖区域,整体产能可以直接提升一大截。指派拥有制作类天赋的居民驻守餐馆,升级完成之后,这类人物进行菜肴制作,每次完工能够额外获得一部分菜肴。在线操作的时候,用高等级餐馆选择短时间的生产档位,反复收取物资;离线挂机时,开启长时间的批量生产,适配自身上线节奏。不要给其余普通生产建筑使用补天石,补天石优先全部留给餐馆,餐馆升到五级的成本极低,带来的收益远高于其他建筑的投入。