扁鹊中路最稳的通用出装是抵抗之靴、痛苦面具、无象神器、时之预言、虚无法杖、辉月,核心思路是用法术伤害、持续消耗和一定坦度换取更长的团战输出时间。扁鹊的普攻和技能都能叠加毒药印记,最多叠至5层;二技能和大招还能为自身及队友叠加恢复印记,因此装备不能只追求瞬间法强,还要保证能够持续站场。对线阶段先做鞋子和痛苦面具,清线、换血、支援效率都比较稳定;第三件无象神器用于强化中期作战,第四件时之预言补充生命、法强和抗性,适合新手与多数排位对局。

鞋子应根据敌方控制和前排厚度选择,敌方有张良、白起、东皇太一或多名刺客时优先抵抗之靴,减少被控后无法释放技能的风险;对面控制较少、脆皮英雄较多时可换秘法之靴,前期法术穿透更高,二技能和毒药伤害更容易打出效果。对面存在程咬金、蔡文姬、貂蝉或高回复装备时,第二件可提前做梦魇之牙,通常不必等到后期才补禁疗。若己方缺少蓝区控制、需要频繁清线和消耗,可以先做圣杯,但这会推迟输出装备成型,只有持续作战需求明显时才值得选择。
中期装备要根据敌方抗性调整,敌方前排开始堆魔抗后,虚无法杖应放在第四或第五件,避免毒伤打在坦克身上收益过低;如果敌方阵容偏脆且己方有可靠前排,可把时之预言提前换成博学者之怒,利用更高法强提高毒伤、治疗和大招爆发。敌人拥有高机动突进时,最后一件优先辉月,进场后先用一技能封锁路径,再用二技能叠印记,看到刺客贴脸立即开启辉月拖延时间;对手前排较多、团战拉扯时间长时,可考虑凝冰之息增强减速和持续消耗。

装备发挥效果的关键是围绕4至5层印记释放大招,不能见面就把大招交掉。对敌方英雄先用一技能限制走位,再接二技能和普攻叠层,目标达到4层以上时再用大招引爆;队友残血但身上已有3层以上恢复印记时,也可以直接开大完成群体治疗。团战站位应处于前排身后一个身位,利用痛苦面具、无象神器和持续毒伤反复消耗,不要为了多打一次普攻主动走进控制范围;扁鹊没有稳定位移,被先手控制后即使有恢复能力也很难脱身。

不同对局可按“控制多选抵抗鞋、脆皮多选秘法鞋、回血强出梦魇、魔抗高补虚无法杖、刺客强留辉月”的顺序调整。优势局优先博学者之怒扩大伤害和治疗,均势或逆风局优先时之预言提高容错;经济较低时不要同时购买过多功能装备,先保证鞋子、痛苦面具和一件保命或穿透装备成型,再根据龙团和高地战斗需求替换最后一格。