公孙离打野建议采用追击刀锋、急速战靴、末世、无尽战刃、破晓、名刀·司命的核心顺序,敌方控制较多时将急速战靴换成抵抗之靴,后期再根据战局把名刀换成纯净苍穹或贤者的庇护。开局先购买二级攻击型打野刀,优先保证刷野效率和惩击成长,不要为了过早做满级打野刀而放弃末世;末世成型后,清野、打龙和持续作战能力都会明显提升,无尽补足暴击爆发,破晓则负责处理中后期的高护甲前排。

公孙离打野应以红区开局、快速刷完一侧野区为基本路线,一级优先学习二技能,利用伞的范围伤害和挡飞行物效果减少野怪消耗,随后转另一侧野区,接近四级时观察中下两路兵线和敌方打野位置。刷野过程中不要连续把一、二、三技能全部交掉,至少保留一个位移或回伞手段;遇到敌方入侵时,先用伞位拉开距离,再配合队友反打。第一次抓人以红区附近和压线过深的目标为优先,进场后用一技能接普攻,打出两到三次攻击便回伞,不要为了追残血深入河道或敌方二塔。
末世是公孙离打野的第一件核心大装,适合在需要频繁刷野、打龙和消耗战的对局中优先完成;如果敌方前排生命值较高,可先做末世再补无尽,避免只堆暴击却打不动战士和坦克。无尽战刃适合在经济领先、需要快速击杀脆皮时提前完成,破晓则应在敌方护甲装成型或己方准备争夺大龙、暴君时补出。鞋子选择上,敌方有两个以上稳定控制,或存在妲己、张良、东皇太一等能限制回伞的英雄,应优先抵抗之靴;控制不足且需要提高清野、追击速度时,急速战靴的收益更高。

公孙离的输出重点是利用技能后的追加普攻快速叠出被动印记,因此实战应采用技能—普攻—回伞—再普攻的短连段,而不是站在原地连续普攻。常用消耗可以使用一技能接普攻后回伞,再利用伞位继续输出;二技能应等敌方法师弹道、射手飞行技能或关键控制出手后再开,提前释放容易失去保护。团战先攻击敌方射手、法师或残血目标,面对刺客突进时用三技能推开,再接一技能位移;不要在没有视野的草丛中用一技能盲目探路,也不要为了触发被动把回伞点放到敌人脚下。

顺风局最后一件装备优先考虑逐日之弓或名刀·司命:逐日之弓适合需要增加攻击距离、磨塔和追击能力的阵容,名刀更适合敌方刺客爆发高、团战容易被先手秒杀的情况;逆风局则优先纯净苍穹、名刀或贤者的庇护,先保证能活着打出两轮技能,再考虑补足伤害。经济达到六神装且复活甲进入冷却后,可以预购名刀进行换装,但没有足够金币前不要频繁卖掉核心输出装。公孙离打野必须围绕野区资源和队友线权行动,拿下红蓝后及时控龙、推塔或反蹲,不能只刷小野而错过前期形成多打少的机会。