星际战甲三傻捕获飞船依靠充能完成的夜灵诱饵(气球)束缚夜灵BOSS,在完整击碎全部关节之后,满足诱饵数量条件,就可以触发飞船捕获机制,拿到捕获专属奖励,直接击杀BOSS无法触发飞船带走的捕获效果。

该玩法仅限夜灵平原夜间开展,克隆尼各个营地会刷新夜灵诱饵,将诱饵外壳打碎之后交互解锁,诱饵就会跟随移动,也可以设置原地待命,避免诱饵被远程攻击摧毁。诱饵需要吸收小型夜灵轰击使的能量完成充能,每一枚诱饵需要吞噬三只小型夜灵的灵能,小型夜灵被打至灵能虚化状态时,诱饵靠近就会自动牵引能量束,全部吸收完成诱饵会亮起蓝色强光,代表充能结束。兆力使需要两枚充能诱饵,巨力使、水力使各需要三枚充能诱饵,完整一轮三傻狩猎总共需要八枚充能诱饵,诱饵没有达到对应数量,BOSS打碎关节之后会直接遁水逃跑,捕获直接失败,不会出现飞船。收集诱饵时需要清理周边克隆尼卓越者,这类敌人的范围攻击会击飞甚至摧毁诱饵,造成前期筹备全部作废。
实战对抗阶段,夜灵自带紫色护盾,只有指挥官增幅器能够削减护盾血量,战甲武器无法对护盾造成伤害,破盾完成之后,BOSS身上黄色发光关节才会暴露出来。兆力使拥有双膝双肘共计四处关节,巨力使与水力使额外增加腋下两处关节,合计六处关节,优先使用辐射伤害的高暴击武器快速击破关节。每打碎一处关节,夜灵会短暂跪地,同时会恢复一部分护盾,队伍需要循环破盾、击碎关节的操作,逐步瓦解全部关节点位。辅助战甲需要持续守护诱饵,将充能完毕的诱饵放置在BOSS周边有效范围之内,诱饵距离过远不会生效,就算数量达标也无法完成捕获。

全部关节被摧毁之后,夜灵会进入最终倒地起身阶段,此时不要直接将目标击杀,确认充能诱饵全部处于有效生效范围,系统弹出对应能量充满提示,就会触发Sentient飞船降落动画,飞船会射出束缚光束包裹夜灵完成捕获,BOSS会被飞船直接带走,捕获奖励会在诱饵所在的位置生成,需要及时拾取,避免奖励超时消失。如果在飞船触发前把BOSS血量打空,只会触发普通击杀结算,缺失赋能、无暇核心这类捕获独有的高价值掉落。实战中经常会出现诱饵充能进度滞后的情况,可以利用BOSS倒地间隙,击杀现场刷新的小型夜灵,快速补齐剩余诱饵能量,补救捕获条件。

团队分工会大幅提升捕获飞船的成功率,破盾位专精增幅器输出效率,关节位准备高爆发狙击武器处理关节,辅助位负责看护诱饵、牵引诱饵位置,同时提供生存续航,诱饵牵引人员提前规划诱饵收集路线,不要一次性牵引过多诱饵,防止充能逻辑错乱。这套机制不支持无视诱饵强行捕获,所有想要拿到飞船捕获结算的对局,都必须严格遵守诱饵充能数量要求,熟悉诱饵刷新点位、小型夜灵的刷新规律,就能稳定完成三傻飞船捕获。