十本打杯应以稳定拿到两星为核心,低中杯段追求效率,高杯段优先保证大本营和50%摧毁率,不要把每场都当成三星战。排位匹配会优先寻找大本营等级相近的目标,再结合联赛段位安排对手,因此十本进入高杯后经常遇到十一、十二本,合理目标通常是大师到冠军;想继续冲泰坦甚至5000杯以上,则需要双王可用、实验室科技较完整、部落城堡援军稳定,并准备较长的搜索和进攻时间。当前奖杯计算中,三星最多获得40杯,二星约为16至32杯,一星约为5至15杯,所以稳定二星的收益远高于频繁失败后偶尔赌出三星。

低杯和中杯推荐使用龙球流,操作简单、对阵型要求低,适合刚升十本或英雄等级不足的玩家。可采用8条龙、10个气球、4个亡灵,法术带2狂暴、2冰冻、1治疗和1毒药,部落城堡优先请求高等级气球、冰冻或毒药;如果兵营容量或科技不同,应按照实际容量调整,不能为了照搬数量牺牲清边单位。进攻前先观察防空、空气炮和地狱塔的位置,女王与蛮王分别处理两侧建筑,形成朝大本营收缩的入口,再分批下龙和气球,避免所有部队从同一点挤入。狂暴留给核心区域,冰冻优先覆盖地狱塔、关键防空或空气炮,至少保留一个法术应对大本营附近的关键防御。
高杯段应改用“先拿大本,再补百分比”的保底打法,搜索目标时优先选择大本营靠外、可被女王或蛮王接近、外围建筑集中在一侧的阵型。较理想的目标是先用英雄和少量清边部队拿到约15%至25%摧毁率,再让主力部队沿已清出的方向推进;若大本营距离过深、两座地狱塔交叉保护且援军难以处理,直接跳过更划算。大本营被摧毁后,不要立即交完所有法术,应根据剩余建筑判断是否有机会达到50%;连续三场只有一星或失败,就应暂停进攻并复盘回放,检查下兵顺序、清边方向和法术释放位置。常见失分原因包括双王升级仍强行冲杯、未带毒药处理援军、龙球一字铺开导致被空气炮推散,以及为了资源攻击低奖杯目标。

新十本或科技偏低时,先把目标定在稳定提升联赛,不必急着挑战极高杯段;龙、气球、狂暴和冰冻达到可用等级,双王至少有一名能参战后,再逐步提高目标杯段。科技和英雄接近满级、能够熟练处理十本阵型时,可以练习女王前戏接矿工、女巫石头人等地面组合,用于冲击冠军和泰坦;但这些打法对阵型判断、援军处理和法术节奏要求更高,不适合在每场都追求三星。每天进攻前先确认兵力、法术、援军和英雄状态,按照“能拿大本—能补50%—能争三星”的顺序选择目标,才能让十本冲杯过程保持稳定上升。