追求爆发上限与群怪清场选海拉,看重生存容错、单刷能力以及风系输出就选择冥王,两个角色没有绝对碾压的强弱,更多取决于副本环境、已有辅助和操作习惯。海拉拥有高额瞬间爆发,对群清理小怪效率突出,但是比较吃配套队友与专武加持,启动需要积攒机制资源;冥王变身之后拥有霸体效果,生存能力更强,单刷高难副本时压力更小,不过输出存在明显的变身真空期,对奥义循环有着较高的要求,两者的养成成本、输出节奏差异十分明显。

冥王作为风系近战主C,核心输出全部围绕奥义变身机制展开,开启奥义后进入冥府审判状态,普攻和技能全部转换成大范围剑翼伤害,变身期间自带霸体,能够免疫大部分控制效果,代价是变身阶段无法继续积攒奥义能量,还要持续消耗自身生命值,实战需要把控变身时长,尽量在状态结束前打满整套伤害循环。实战连招需要在变身之前用一二技能提前叠好印记,奥义充满之后开启强化形态,依靠二技能取消技能后摇,依次释放一技能和三技能完成爆发输出。配队层面优先搭配休完成连携奥义,缩短两次变身之间的空档,第三位可以选择潮音补充续航,或是大国主提供暴击增益。刻印有专武优先选择风伤套装,没有专武可以替换成皎月套装过渡,神格右路偏向输出增伤,中线可以进一步强化生存,适配高压BOSS战斗场景。

海拉的核心强度集中在蛹绽变身形态,角色需要积攒破茧点数完成变身启动,变身之后输出倍率大幅提升,技能附带无敌帧,二技能的水牢还可以限制敌人行动,处理大批量小怪时输出优势十分显著,多阶段BOSS战的前期爆发能力同样亮眼。不过海拉普通形态的输出比较乏力,在没有三圣树阵营加成的队伍里,需要多次释放二技能叠加神能,才能攒够破茧点数完成启动。完整输出循环需要先依靠二技能和普攻积攒神能,叠满破茧点数开启三技能进入蛹绽状态,交替释放一二技能,配合闪避打满全部伤害。专武可以直接简化启动流程,大幅减少攒资源的时间,没有专武的情况下整体输出会出现明显下滑,最优配队选择三圣树体系,依靠阵营效果实现开局快速启动,刻印选择强化远程伤害、处刑与审判词条,神格面对BOSS选中1右2,刷小怪副本换成左1右2,进一步放大清场效率。

副本场景是选择两个角色的关键依据,面对大量小怪的活动副本、群怪关卡,海拉的大范围伤害能够快速完成清场,竞速通关的表现更好;而高压高难、敌人伤害高的副本,冥王变身带来的霸体和容错,会降低操作压力,单刷体验会更加舒适。资源有限的情况下,如果已经拥有休,优先培养冥王,队伍成型门槛更低;如果可以凑齐完整三圣树辅助,并且准备抽取专武,海拉可以打出更高的输出上限。两个角色分属不同属性,不存在互相替代的关系,资源充足时可以全部培养,用来应对不同属性抗性的副本关卡。