摩尔庄园里可以直接在布置模式选择墙饰类家具,拖动到墙面格子上完成上墙摆放,非墙饰家具则需要借助支撑道具实现上墙效果。进入小屋或者家园的布置编辑界面后,仓库会把家具划分成墙壁装饰、地面家具、摆件等多个分类,画作、挂钟、壁挂花篮这类原生墙饰,只能作用于垂直墙面格子,无法直接放在地面,选中之后拖动到墙体对应的网格位置,对齐网格松开手指,就可以直接固定在墙壁上,操作门槛很低,也是大部分玩家装修墙面的主流方式。很多玩家会遇到拖动物件无法吸附墙面的情况,大多是视角偏移、选错家具分类或者墙面格子被其他物件占用导致,调整镜头正视墙体,切换网格模式查看格子占用状态,就能快速定位摆放失败的原因。

原生墙饰有格子数量限制,同一处墙面格子只能放置一件墙饰,想要实现多件物件叠放上墙,就要用到支撑摆放的装修技巧,需要提前备好圆石板、地板以及简约紫藤花架,这些道具都可以在商城家具栏目内获取。先在靠近目标墙体的地面铺设圆石板,在石板上方铺好地板,紧接着紧贴墙体摆放简约紫藤花架,让花架向外延伸的支撑部位对准墙体,把需要上墙的普通家具放置在花架的支撑位置,细微拖动调整物件角度,让物件紧贴墙面,确认家具位置不会偏移之后,依次回收花架、地板、圆石板,原本放在支撑物上的家具就会留在墙面位置,完成非壁挂家具上墙的操作。小件摆件、小型灯具更适合这套方法,体积过大的家具容易出现摆放回弹、自动掉落的问题,不建议强行尝试。

进行上墙摆放的时候,需要分清小屋室内墙面和家园户外墙体,两者摆放逻辑存在区别。小屋室内的墙壁优先使用原生墙壁装饰,网格模式下可以清晰看到墙面占用格子,能够直观规划挂画、挂钟的排布,适合打造照片墙、主题背景墙;家园户外围墙、栅栏墙面没有原生墙饰格子,几乎全部要依靠花架支撑法完成装饰,户外操作时要避开邻居公共共享区域,不要将装饰物件延伸到邻居领地,防止家具出现异常回收的情况。摆放完成之后不要立刻直接退出布置界面,轻微点击已经上墙的家具,测试物件是否稳固,如果一碰就直接回落地面,代表支撑操作没有生效,需要复原道具重新操作,不要强行保存不稳定的摆放结果。

墙面装修想要提升整体美观度,不能只追求把物件全部堆到墙上,还要结合繁荣度加成、家具风格搭配综合规划。原生墙饰可以优先选择活动、任务产出的免费款式,商城限定壁挂拥有更高繁荣度加成,适合追求家园繁荣等级的玩家。原生墙饰做基础布局,再用支撑法把小型摆件、绿植点缀在空隙位置,疏密搭配,避免整面墙体全部塞满物件造成视觉拥挤。玩家可以多准备几套装修方案,调试上墙布局的时候,把未成型的布局保存到备用方案,即便摆放失败,也不会破坏已经精心装修完成的房屋布局,降低反复装修的成本。部分家具本身属性就限定只能放置地面,无论怎么调整支撑道具,都无法固定在墙面,遇到反复失败的情况,就需要更换其他家具来完成墙面构思。