刷的是左上角的玩家经验等级,不是大本营等级或部落等级;效率最高的正规方法是加入活跃部落持续捐兵,再用建筑升级、成就、单人模式和清理障碍补充经验。玩家等级主要用于展示账号成长和解锁部分装饰,不会直接提升兵种属性,因此不建议为了经验刻意停滞大本营发展。若真正想提升大本营等级,应让建筑工人持续工作;若想提升玩家等级,则应把捐兵频率和可完成的经验任务放在首位。

捐兵是最适合长期刷经验的渠道,前置条件是大本营达到8级、部落城堡达到4级,并且已经加入部落。操作顺序是先进入活跃部落,打开部落聊天或军队界面的请求栏,优先处理兵种、法术和攻城机器请求,捐完后继续查看下一条请求;部落成员越活跃、请求刷新越频繁,单位时间收益越高。普通部队按占用人口获得经验,每捐出1个人口通常获得1点经验;法术按占用空间计算,每格约5点经验,攻城机器每台约30点经验。低本阶段兵营容量小,先捐弓箭手、野蛮人等容易满足请求的单位;解锁法术和攻城机器后,再优先完成高人口请求。战争基地援军不能靠反复捐出、撤回刷经验,相关经验通常在准备日结束时结算。

新手阶段应把建筑升级、成就和单人模式排在清障碍之前,因为这些途径既能推进村庄成长,又能一次性获得较多经验。每次上线先检查建筑工人和实验室是否空闲,资源充足时立即安排升级;随后打开成就界面,优先完成储存罐升级、赢得单人地图星星、解锁兵种和累计摧毁建筑等低门槛目标。单人模式适合低本玩家稳定推进,逐关攻破哥布林村庄可获得资源、练习进攻,并通过摧毁敌方大本营积累经验;多人战斗中摧毁对手大本营也会按其等级提供经验。清理障碍属于低频但稳定的补充,建筑工人暂时无事时再操作即可。需要注意,练习关卡、部分挑战关卡中的摧毁行为不能简单等同于实战经验;把部落经验、英雄等级或大本营等级误认为玩家等级,也会导致刷取方向错误。

中高本玩家适合采用“上线捐兵、持续升级、集中做成就、顺手清障碍”的循环,每次游戏只需先处理请求,再确认至少一名建筑工人和实验室保持工作状态。参加部落战、部落对战联赛和活动时,应优先选择本来就要完成的任务,把战斗摧毁、胜利场次和活动目标叠加完成,不必为了少量经验单独消耗资源。若追求纯经验速度,应选择请求密集、成员在线率高的部落,并保持稳定捐兵记录;若更重视村庄强度,则在捐兵之余优先升级实验室、兵营和核心部队。按照这一节奏,低本依靠成就和单人地图快速起步,中本靠高频捐兵拉开差距,高本则通过长期活跃持续累积,等级提升会更加稳定。