前期最值得优先驯服的是副栉龙,其次是三角龙,达到能制作飞行鞍的阶段后再驯服无齿翼龙;渡渡鸟和双脊龙只适合资源紧张或刚接触驯服系统时过渡。副栉龙在9级即可解锁鞍具,移动速度、负重和侦测能力都适合跑海滩、采集浆果和搬运物资;三角龙的生存能力、击退能力和浆果采集效率更强,适合守家与持续发展;无齿翼龙鞍具需要38级,因此不应把它当作刚出生后的第一目标。

1至8级先用渡渡鸟熟悉击晕驯服,真正开始推进时应直接寻找低等级副栉龙。5级解锁石制弹弓后,准备石头、紫色浆果和黑色浆果,把目标引到远离水边和肉食龙的空地,再用弹弓或木棒击晕;9级制作流星锤后,可先套住副栉龙,持续时间约30秒,随后补击晕伤害,操作会比追着目标奔跑稳定得多。副栉龙倒地后只放浆果和必要的麻醉物,不要连续补石头或箭,避免把血量打空;黑色浆果每颗增加约7.5点眩晕值,麻醉药每颗增加约40点,应根据眩晕条下降速度分批使用。

16级解锁三角龙鞍后,三角龙应成为前期主力坐骑和采集兽。它能大量采集浆果,冲刺攻击带有明显击退效果,面对双脊龙、淡水碳龟附近的小型威胁更有自保能力;但野生三角龙受到攻击会反击,驯服时不能站在头部正前方硬扛。先在石头较少、没有悬崖和深水的区域放置目标,利用地形绕圈或简易困兽结构控制距离,再用弹弓、弓和麻醉箭击晕;10级可用弓,21级才能制作麻醉箭,箭数会随目标等级、武器品质和服务器倍率变化,不能照搬固定数量。驯服完成后优先加生命、负重和近战伤害,移动速度不必投入太多。

不同玩法应调整顺序:单人玩家建议“副栉龙—三角龙—无齿翼龙”,这样能先解决浆果、麻醉药和基础运输,再用飞行坐骑寻找金属、补给箱和更高等级生物;多人队伍可由一人驯副栉龙负责移动,另一人直接准备三角龙,提高采集效率;偏战斗的玩家可在三角龙后补两只双脊龙或驯一只迅猛龙,但不要在没有护甲、麻醉药和退路时追逐高等级肉食龙。无齿翼龙落地后先用流星锤固定,再用麻醉箭击晕,必须避开海面,倒地后喂生肉并守住尸体,鞍具达到38级再投入资源制作。完成这条路线后,前期采集、搬运、守家和探索都会形成稳定循环。