鸣潮体力可以兑换角色升级所需的经验素材,但不会直接给角色增加经验数值,同时消耗体力还会少量获取账号联觉经验,二者需要区分看待。体力也就是结晶波片,想要拿到角色经验,需要消耗体力挑战模拟领域副本,通关之后掉落共鸣强化剂这类经验道具,使用道具之后角色才会获得经验完成升级,不存在消耗体力角色直接涨级的机制。很多玩家容易混淆账号联觉经验和角色经验,每消耗一点体力能够拿到对应联觉经验,提升账号等级,这部分收益是附带产出,并不是角色养成层面的经验收益。

模拟领域副本每次挑战消耗40点体力,副本难度会跟随账号联觉等级逐步解锁,难度越高,通关掉落的经验素材数量越多,同时还会附带产出贝币资源,贝币也是角色升级、突破过程当中消耗量很大的资源。副本设置每日双倍奖励次数,双倍阶段消耗同等体力,获取的经验素材会翻倍,开荒阶段可以优先刷完双倍次数,快速囤积一批角色升级物资。但双倍次数耗尽之后,继续投入体力刷这个副本性价比会明显下滑,不建议把大量体力长期投入这里,大世界探索、各类任务也会赠送不少共鸣强化剂,足够支撑主力角色的基础等级提升。

开荒阶段体力分配需要权衡,新账号前期角色等级缺口大,可以适度刷模拟领域补齐经验素材,保障主力输出、辅助角色等级跟得上当前世界等级,解锁角色突破上限。当主力队伍等级拉满之后,就应当减少模拟领域的刷取频次,把体力转移到讨伐强敌、凝素领域、周常副本,获取角色突破材料、技能升级素材,这些资源只能依靠体力副本产出,任务和地图探索很难大量获取。多队伍养成阶段,如果需要同时培养多名角色,经验素材缺口再次扩大,可以少量分配体力给模拟领域,不要挤占突破、技能材料的体力额度。

不少玩家会把账号冲级和角色升级弄混,消耗体力带来的联觉经验只能提升账号等级,解锁更高副本难度和玩法,不会直接提升任何共鸣者等级。账号联觉经验更高效的来源是主线、支线、每日委托、开宝箱,这些玩法不需要消耗体力,产出的联觉经验总量远高于刷副本,卡主线等级的时候优先推进任务、跑图探索,而不是靠刷副本消耗体力冲账号等级,避免宝贵体力被无效消耗。结晶溶剂这类体力药剂尽量留存,留给急需突破材料、技能素材的节点,不要大量用来刷经验素材副本。