大掌门传功最佳方案优先采用经验罐子递进传功,搭配九转传功丹完成资源完整返还,控制弟子等级卡在掌门等级三倍临界点,集中经验给到核心主力弟子,以此实现经验利用率最大化,减少养成资源的无谓损耗。这套传功思路适合卡血战、更换主力弟子等多种场景,避开直接多弟子一次性传功带来的经验浪费,兼顾经验获取与各类养成材料回收,是实战当中收益最高的操作方式。操作前要把准备散功的弟子全部撤离上阵阵容,处于上阵状态的弟子无法充当散功对象,同时受功弟子等级不能超过掌门三倍上限,否则无法接收传功经验,这条限制也是很多操作失误的主要诱因。

搭建经验罐子时优先选用乙级弟子作为载体,同等级条件下乙级弟子储存的经验高于丙级、丁级弟子,刷江湖关卡积攒经验的效率更高,尽量不要把可用的甲级弟子当做经验罐子消耗,甲级弟子本身成长属性优秀,留作上阵或者备用远比当做散功素材价值更高。将每一个罐子弟子刷到掌门等级三倍减一的临界等级,这个是可以正常被传功的最高等级,随后执行递进传功,依次把多个罐子的经验合并汇总到同一个中间弟子身上,即便中间弟子等级超过三倍上限,依旧可以作为散功方向外传递经验,只是不能再接收其他弟子的传功,利用这个机制绕开等级接收限制,把多份经验收拢到单一弟子身上。整个过程全部使用九转传功丹,该道具可以完整转移全部经验,同时全额返还培养丹、冲穴功力、闭关卷轴以及突破消耗魂魄,秘制传功丹只返还八成养成资源,长期使用会造成资源流失,普通传功丹已经不再产出,不建议拿来进行重要弟子的传功操作。

传功的资源返还机制需要格外留意,完成散功之后散功弟子会直接消失,即便后续再次招募该弟子,之前思过崖闭关获得的武功效果不会保留,已经消耗的突破魂魄、经脉冲穴资源会按照道具比例返还,不会跟随弟子复活复原。洗髓过的弟子拿来散功,返还的培养丹以洗髓之后实际消耗数量为准,受功弟子只会接收经验,不会继承散功弟子的培养属性、武功秘籍与装备,只获取等级提升带来的基础成长,属性养成依旧需要依靠自身培养丹重新打磨。更换主力弟子的时候,不要直接把旧主力直接散功,若旧主力身上还有可用的装备、武功,需要提前全部卸下,再执行传功,避免装备武功被闲置遗漏。

日常传功还需要结合阵容养成节奏,不要盲目堆高单一弟子等级,血战玩法当中前排承伤输出弟子优先接收传功经验,后排辅助弟子维持基础等级即可,不用分摊大量传功资源,把绝大多数经验集中给到阵容核心,提升闯关层数。卡级阶段要把控体力消耗,多刷指点掉落关卡,指点产出的经验可以存放在奇遇界面,不受弟子三倍等级约束,配合经验罐子使用,进一步放大主力弟子等级优势。传功之前预览受功弟子最终等级,溢出的经验会转化为指点存入奇遇,合理利用溢出机制,避免大量经验直接作废,让每一份刷关卡得来的经验都发挥作用。