鸣潮生骸合成筛选核心逻辑是以cost档位、套装合鸣效果、主词条属性三层维度划分耗材,优先过滤完全无用的套装,再按角色定位剔除无效主词条,保留具备培养潜力的胚子,借助批量筛选功能快速分拣,避免误吞可用声骸,同时区分定向融合与标准融合的选材标准,以此缓解背包压力,提升合成产出优质胚子的概率。

筛选操作入口位于终端数据坞的数据融合页面,点开左下角筛选面板,可同时勾选cost档位、合鸣套装、主词条属性三类条件,筛选展示出来的声骸即为待处理耗材,已强化、手动锁定的声骸会被系统自动排除,不会被选入合成材料之中。处理库存时优先勾选几乎没有上场价值的合鸣套装,将该套装全部声骸作为合成耗材清理,减少无效声骸占用背包空间。输出向套装筛选时,cost4档位除了少数特殊辅助套装,生命百分比、防御百分比主词条基本都可以归入耗材,只保留暴击率、暴击伤害、攻击百分比的胚子;cost3档位输出套装仅保留对应属性伤害加成与攻击百分比主词条,生命、防御、共鸣效率等其余主词条直接作为合成素材,辅助治疗套装则保留治疗效果、生命百分比相关主词条,其余属性声骸用于合成。

筛选过程中需要注意区分角色机制,部分特殊输出角色依赖防御或者生命属性打伤害,这类角色对应的套装,防御、生命主词条的声骸不能直接全部当作耗材,需要单独拆分筛选条件,手动留存符合角色需求的胚子,剩余再投入合成。批量筛选不要直接全套装全属性无脑勾选,容易误筛稀有有用胚子,建议分档位分批筛选,先处理cost4,再处理cost3,最后处理cost1,每一组筛选完成后执行一次批量合成,再重置筛选条件处理下一组。合成分为定向融合与标准融合,定向融合有每周使用上限,选材优先使用低价值多余声骸,标准融合没有次数限制,可以大量消耗筛选出来的废弃声骸,材料cost和品质越高,触发额外多产出声骸的概率越高。

副词条也需要纳入筛选参考,即便主词条正确,如果副词条全部为无效属性,这类胚子同样可以当作合成耗材,不必继续留存。背包容量紧张的情况下,不要囤积大量副词条较差的五星声骸,筛选时可以结合副词条表现,只保留带有双爆、攻击百分比等有效副词条的胚子,其余投入合成。同时善用声骸管理预设方案,保存多套不同的筛选配置,切换输出、辅助两套养成体系时,直接调用预设方案,不用每次手动重新勾选套装与词条,大幅减少重复操作,提升整理背包的效率。数据坞等级直接影响合成产出金色声骸的概率,筛选耗材的同时,也可以适当用低品质声骸完成图鉴解锁,解锁更多图鉴后,合成才会产出更多种类的生骸胚子。