鸣潮新手是可以使用鉴心的,但并不适合把鉴心当作队伍主C来培养,更适合定位成开荒副C兼功能型盾辅,零命就解锁全部核心机制,对缺少生存手段的新手十分友好,但也存在机制门槛与输出上限方面的短板。

鉴心的整套战斗逻辑围绕专属资源“气”展开,实战中依靠四段普通攻击、共鸣技能命中来积攒气条,气条蓄满之后长按普攻触发运气状态,随着蓄力时长推进,依次解锁不同周天层级,层级越高,全队共享护盾厚度、AOE伤害、抗打断能力就越强,护盾生效阶段还会周期性为全队回复生命值,能够大幅降低大世界探索和副本作战的暴毙概率。共鸣技能长按可以进入架势格挡姿态,预判敌方攻击时机触发行气反击,免疫单次伤害同时打出反击伤害,应对精英怪物的重击时,可以减少频繁闪避的操作压力,不过不能无脑长按格挡,空放格挡会浪费冷却时间,打断整体攒气节奏,很多新手容易出现气条未满就长按重击的错误操作,打不出足额护盾与伤害,需要优先保证气条攒满再进行蓄力输出。

开荒阶段鉴心的优势集中在泛用功能性,共鸣解放拥有范围聚怪效果,清理成群杂兵效率很高,聚怪完成之后切换场上角色,延奏效果还能提升下一位登场角色的共鸣解放伤害,适配绝大多数输出角色。但鉴心自身输出倍率有限,即便投入大量养成资源,也很难追上专职主C的伤害水平,如果新手队伍还没有成型主C,不建议把全部资源倾斜给鉴心,优先点出共鸣回路、共鸣解放关键技能等级即可,声骸不需要追求极致的输出词条,攻击属性为主,兼顾生存相关属性就可以满足开荒需求,四星臂铠武器就能够适配使用,不用强行追求专武装备。