鸣潮玩家口中俗称深渊的逆境深塔深境区,一共包含残响之塔、深境之塔、回音之塔三座高塔,同时游戏内还有另外两套高难周期性挑战冥歌海墟、无尽矩阵,也常被玩家一并归类为深渊类玩法。逆境深塔深境区是玩家讨论热度最高的深渊内容,三座高塔难度梯度区分清晰,残响之塔与回音之塔各设置12层关卡,深境之塔仅有6层,但整体怪物强度远高于两侧塔楼。冥歌海墟分为禁忌海域、再生海域海隙、再生海域湍渊,无尽矩阵则划分稳定区、实验区、超载区,三套独立高难副本拥有完全不同的上场限制与计分规则,玩家规划角色养成时需要区分清楚各个副本的机制差异。

逆境深塔深境区存在核心疲劳机制,所有共鸣者拥有固定疲劳上限,通关任意关卡后,上阵角色都会扣除对应疲劳点数,疲劳耗尽的角色当期周期内无法再次出战,这也是深渊需要多支队伍的根本原因。残响之塔和回音之塔怪物分布较为分散,多批次中小型怪物轮番登场,适合持续输出、具备聚怪能力的队伍,关卡耗时要求相对宽松,练度成型的二队就可以稳定拿到全部星级奖励。位于中间位置的深境之塔会刷新高血量精英首领,怪物抗性更高,战斗时限更加紧张,想要拿到满星评价,不仅需要主C拥有合格声骸面板,队伍循环节奏也要流畅,新手不建议优先挑战这座塔楼,应当先打通两侧塔楼积累养成资源。

冥歌海墟与无尽矩阵两套深渊玩法没有疲劳限制,但设置了角色一次性上场规则,一旦角色进入任意半场挑战,当期副本内不能重复使用。冥歌海墟采用积分结算模式,关卡分为上下两路,两路分别生效专属开局增益,上路协奏能量初始拉满,适配依赖重击、持续输出的角色,下路共鸣能量直接充满,更适合依靠共鸣解放打爆发的队伍。无尽矩阵侧重分层递进挑战,稳定区难度最低,可用低练角色通关节省主力,实验区难度适中,超载区作为终极挑战,怪物等级与属性抗性达到峰值,适合追求极限挑战的玩家尝试。三套深渊产出星声、高级养成材料,想要最大化资源收益,需要合理分配不同属性队伍,避免单一属性队伍同时占用多个副本的上场名额。

深渊队伍规划存在通用技巧,优先培养两支不同属性体系的完整队伍应对逆境深塔,再准备两支替补队伍用于冥歌海墟与无尽矩阵。配队尽量保证每支队伍都拥有治疗或者护盾角色,减少战斗暴毙浪费挑战次数,针对当期深渊怪物属性抗性调整声骸词条,面对高抗性目标时,不要强行使用同属性主C作战。实战过程中可以利用场地地形限制大型怪物走位,打断首领关键技能,压缩通关时长。不少玩家容易混淆三套深渊的重置规则,逆境深塔周期刷新奖励,冥歌海墟、无尽矩阵常驻区域奖励仅能领取一次,周期性区域刷新后才可以重复获取资源,理清规则能够避免白白消耗挑战次数。