三国志战略版的合军,本质是多支部队协同集结作战,通过兵力叠加完成攻坚、攻城与补刀作战,合理运用合军能够大幅提升作战效率,降低攻克高难度目标的门槛,是同盟团战与开荒攻坚阶段十分关键的战术手段。想要顺利完成合军作战,首先要满足基础的前置条件,需要先升级军舍建筑解锁多支部队编制,保证可以同时调度两支及以上的作战部队,同时要提前储备充足粮草,避免合军过程中出现兵力不足、无法征兵的情况。合军并非简单把部队堆到同一地块,部队之间需要保持合理的距离,不能全部堆叠在同一个格子,防止被敌方范围伤害一次性重创全部作战单位,多支队伍可以围绕目标点位分散排布,形成夹击的作战态势。

合军作战的核心逻辑是分工配合,主力部队负责率先接战,消耗敌方守军兵力,次要部队负责后续补刀收割,两支队伍的战法搭配需要做好区分。主力队伍优先携带减伤、治疗类战法,保障首轮交战的生存能力,尽可能消耗敌方兵力,次要部队可以侧重输出或者攻城属性,不需要堆砌过多防御战法。进攻之前必须完成侦查,摸清敌方守军的兵种、武将配置,优先选择兵种克制的阵容发起进攻,尽量规避被敌方兵种克制的情况,以此减少整体战损。主力部队交战结束之后,会存在短暂的窗口期,次要部队需要抓住这个时间窗口立刻跟进进攻,一旦错过窗口期,敌方守军兵力会自动恢复,之前的作战成果就会大打折扣。

合军战术也存在明显的短板,集中大量兵力作战一旦遭遇战败,会产生巨额兵力损耗,因此不能盲目使用合军。面对敌方爆发能力极强的阵容时,不建议强行合军强攻,分散部队迂回作战会更加稳妥。开荒阶段使用合军,适合用来挑战高等级资源地,但是要把控武将体力消耗,不要把主力武将体力全部消耗在合军作战当中,预留部分体力用于后续铺路和发育。同盟攻城的场景下,合军的价值会进一步放大,多支队伍协同进攻城池,能够快速削减城防耐久,配合器械部队可以高效完成攻城任务,同时还要留意敌方的反击,安排部分部队驻守拦截敌方援军,防止合军部队遭到偷袭。

实战当中很多玩家容易走入误区,认为合军就是兵力越多越好,实际合军的效果,更多取决于队伍分工、兵种克制以及战法搭配。即便拥有充足兵力,如果兵种被克制,依旧会出现极高战损。合军之后也要及时复盘战斗战报,观察队伍的输出与承伤情况,根据战报调整武将、战法以及兵种配置,不断优化合军作战的方案。在同盟集体行动时,需要和同盟成员同步作战节奏,统一发起合军进攻,避免出现队伍脱节、各自为战的情况,最大化发挥合军战术的实战价值。