孙悟空打野优先选择暴击爆发流,常规顺序为追击刀锋、急速战靴、无尽战刃、宗师之力、碎星锤、破军,核心思路是先用无尽战刃提高暴击率和暴击效果,再用宗师之力强化技能后的普攻,最后通过碎星锤和破军补足对前排与残血目标的处理能力。孙悟空被动自带20%暴击率,但初始暴击效果只有150%,因此无尽战刃的优先级通常高于影刃、泣血之刃等过渡装备。开局先购买打野装备,优先完成一侧野区并争取四级,经济足够时先做无尽战刃,不要为了过早合成完整打野刀而拖慢第一件核心输出装。

鞋子和第五件装备要根据敌方阵容调整,敌方控制技能较多、法师爆发较高时,把急速战靴换成抵抗之靴;敌方射手、物理刺客或普攻型战士威胁明显时,可以选择影忍之足。敌方有两名以上高护甲英雄,或者边坦在中期已经做出反伤刺甲、极寒风暴等防御装,第四件宗师之力后应尽快合成碎星锤,避免强化普攻打在前排身上伤害衰减过大。若敌方阵容以脆皮为主、护甲装备较少且己方经济领先,可先做破军扩大收割能力,再补碎星锤;如果经济落后或进场后经常被集火,破军可以延后,改用名刀·司命、贤者的庇护或纯净苍穹提高容错。

孙悟空的装备效果必须通过“技能接强化普攻”发挥,常用进场方式是二技能接近目标后立即接普攻,随后用大招击飞并叠加印记,再根据敌方血量使用一技能规避控制或补出下一次强化普攻。二技能不要无目标直冲后排,可借助前排、野怪或小兵完成跳跃,缩短接近射手和法师的距离;一技能应尽量用来抵挡关键控制,而不是刚露头就提前开启。两件核心装备成型前,暴击触发并不稳定,不能把每次强化普攻都当作必杀伤害,最好先观察敌方位移和控制,再选择脆皮落单、技能真空或残血目标切入。大招适合在目标无法快速脱离时使用,既能控制敌人,也能配合后续普攻触发印记伤害。

不同发育阶段的出装重点并不相同,前期以追击刀锋、鞋子和无尽战刃为主,目标是提高刷野速度、移动效率与第一次抓人的爆发;中期完成无尽战刃和宗师之力后,应围绕暴君、主宰和敌方后排寻找机会,避免长时间在线上消耗;后期六神装后,破军适合敌方脆皮频繁残血、团队需要收割的对局,碎星锤则更适合敌方前排血量高、护甲厚的阵容。装备栏接近成型时,可以根据下一波团战目标及时替换鞋子或打野装,确保最后一次进场拥有足够输出或保命能力。