部落冲突藤蔓也就是蔓生法术,核心作用是大范围困住防御建筑使其停止开火,被缠绕的建筑进入无敌状态,部队会直接无视被藤蔓笼罩的建筑,多用于压制核心重火力、规划部队行进路线,不能当做冰冻法术简单使用。

藤蔓法术生效范围内,防御建筑会被根蔓束缚,无法输出伤害,同时免疫法术、溅射以及光环类伤害,但城墙、陷阱、防守英雄、援军、部落城堡不受藤蔓的控制效果,即便部落城堡被藤蔓覆盖,防守援军依旧可以正常涌出参与防守。释放藤蔓之后,地面攻城滚木车、攻城战车会被直接卡住路线,实战中需要避开把藤蔓释放在攻城机器前进路径上,避免攻城器械原地停滞无法推进。被藤蔓缠绕的建筑不会被己方部队选为攻击目标,释放时如果刚好罩住部队正在攻击的建筑,部队会立刻更换新的攻击目标,利用这个机制可以人为引导部队的前进方向,避免部队被侧翼建筑吸引出现走歪分流的问题。

实战使用上,藤蔓优先覆盖天鹰火炮、多头地狱塔、反击炮塔、多人箭塔这类高爆发重防御,大部队推进进入火力密集区时释放,瞬间卸掉成片防御输出压力,给主力部队争取充足输出时间。天女流打法中,藤蔓可以封锁女王行进路线前方的成片防御,替代部分隐身法术的功能,让天使女王专心清理外围建筑,不用持续承受高额防御伤害,减少大招的交取频率。根蔓武神这类主流地面流派,经常携带1到2瓶藤蔓,第一瓶留给阵型中间狂暴塔、高伤防御扎堆的狂暴区域,不要过早释放,尽量等大部队接近火力区再落下,过早释放会出现藤蔓时效结束,大部队还没有清理完外围建筑,直接暴露在全套防御火力之下被快速消融的情况。双藤蔓配置适合应对结构复杂的大型阵型,第一瓶压制中路核心火力,第二瓶视部队推进状态,用来封锁侧翼残留的危险防御,保证部队推进节奏连贯。
使用藤蔓需要避开几个常见误区,藤蔓无法处理陷阱、援军和敌方英雄,就算防御被全部缠住,依旧需要准备毒药等手段清理防守单位,不能指望藤蔓解决全部威胁。藤蔓笼罩下建筑处于无敌,千万不要把雷电法术、地震法术丢进藤蔓覆盖区域,所有伤害都会完全无效,白白浪费法术空间。释放位置尽量选择防御建筑集中的片区,不要零散罩住一两个防御,浪费藤蔓超大的作用范围。面对分散的阵型,藤蔓可以罩住一侧成片建筑,逼迫部队向另一侧集中推进,以此完成断边控路,降低大部队跑偏的概率,雷龙、蓝胖这类容易乱跑的兵种,搭配藤蔓控路之后三星稳定性会明显提升。另外藤蔓不会阻止建筑工人工作,但工人无法修复被藤蔓缠住的建筑,等待藤蔓效果结束之后建筑才可以被正常修复。

配兵搭配层面,地面大部队流派、天女前戏、飞艇钻地机前戏都可以适配藤蔓法术,法术空间充裕的情况下可以选择双藤蔓,追求法术多样性就携带单藤蔓搭配狂暴、隐身、召回等法术。进攻时要先观察阵型,标记狂暴塔、高伤防御的聚集点位,规划大部队的推进路线,预判部队接触重火力的时机再释放藤蔓,不要开局随手释放。熟练掌握藤蔓控路和压制火力两种用法,能够明显提升高本冲杯对局的容错率,减少主力部队突然暴毙的情况。