万国觉醒收回自己的兵主要分为行军途中召回、采集驻守召回、增援集结部队召回三类场景,不同状态下操作入口与限制条件各不相同,掌握对应机制可以避免兵力滞留野外白白遭受敌方偷袭损耗。

当部队处于行军赶路阶段,还没有抵达目标点位时,可以直接点击地图上正在移动的部队图标,在弹出面板选择召回指令,未超出免费召回窗口期时可以直接撤回,不会消耗任何道具,超过窗口期之后,就需要使用行军召回道具完成瞬间返程,没有对应道具也可以消耗宝石直接触发召回效果。这个操作适合出兵后发现局势突变、选错进攻目标的情况,召回之后部队会直接原路返回主城,途中依旧存在被敌方拦截攻击的风险,局势紧张时,不要让部队长时间处于返程行军状态。采集资源点、野外驻扎的部队收回方式更为简单,点击正在采集或者驻扎的部队,选择结束采集、回城指令,部队就会结束当前任务踏上归途,采集过程中已经获取的资源会跟随部队一同带回主城,如果中途被敌人拦截,携带的资源会有被抢夺的风险,因此野外扫田或者采集高等级矿点,需要多留意周边敌情,避免资源和兵力双重损失。

增援到盟友城池、联盟要塞的兵力,控制权依旧属于出兵方,接收增援的盟友无法调动或者遣返外来部队,想要收回这部分兵力,需要点开被增援的城池或者联盟建筑,找到增援部队的条目,点击召回即可让部队动身返回主城,会消耗少量行动力。如果盟友的城池被敌方攻破,驻扎在内的增援部队会被系统强制遣返,若是战斗过程中城内医院容量不足,这部分增援士兵会出现直接阵亡的情况,在参与大规模守城作战时,要时刻留意医院剩余容量,及时撤回部分增援兵力规避战损。加入联盟集结的部队规则比较特殊,集结尚未正式出兵,部队还在前往集结发起者城市的路上时,可以自行退出集结完成兵力收回;一旦集结正式发起进攻,普通参与者没有独立撤回部队的权限,只能联系集结发起人,由发起人执行取消集结的操作,全员部队才会统一返程,集结部队已经进入交战状态之后,就只能等待战斗结束,兵力才能够自动返回,无法中途撤回。

实战中还有很多容易被忽略的细节,很多玩家会遇到找不到在外部队的情况,可以打开战争议事厅,在部队追踪分页,查看所有外出部队的位置、状态,直接在该页面执行召回操作,不用在大地图上逐个寻找部队,大幅提升调度效率。另外迁城操作不会直接把野外的部队带回主城,迁城之后依旧滞留在地图上的部队,依旧需要手动召回,如果放任不管,很容易遭到敌方围剿,很多新手因为迁城忘记收兵,造成大量高阶兵力损失。失落之地跨服场景内,所有收回兵力的基础逻辑不变,只是迁城道具存在限制,需要优先把在外部队全部收回,再执行迁城操作,防止兵力被困在跨服地图当中。日常游戏过程中,建议养成定期查看外出部队的习惯,团战结束之后第一时间收回散落在野外的队伍,不要长期把主力兵力放在城外,降低被伏击的概率。