江南百景图瓷器主要依靠苏州府瓷窑烧制获得,探险宝箱、西域商人兑换、客栈订单、商栈事件为次要补充获取途径。想要解锁瓷窑,需要开放苏州府地图,知府等级达到十七级,在营造界面的生产分类中建造瓷窑,建造需要四名普通居民施工,指派一名特殊居民作为主事,消耗铜钱、菜肴以及黏土完成建造流程。黏土可以通过十四级解锁的黏土矿开采获取,菜肴依靠餐馆生产,这两类物资是烧制瓷器的核心原料,前期要提前搭建好对应的资源生产线,避免瓷窑建成之后缺少原料无法开工。瓷窑生产会带来环境污染,摆放位置尽量选在城市郊区,远离民居和商栈,搭配花草树木抵消负面环境影响,也可以靠近琉璃宝塔利用建筑效果削弱污染,游戏内没有专门提升瓷窑产量的雕像,不用刻意寻找雕像进行搭配。

瓷窑升级会直接改变生产效率,优先将瓷窑提升至五级满级,满级之后全部烧制档位的生产时长会直接减半,大幅提升产出周转效率。瓷窑设置多档烧制模式,短时间频繁上线可以选择中档档位,适合碎片化上线收取物资;长时间离线挂机就选择最高档位,消耗更多黏土和菜肴,产出大批量瓷器,减少反复操作的麻烦。生产时派遣具备制造天赋的特殊居民驻守瓷窑,能够进一步优化生产表现,黏土矿和瓷窑维持合理建造配比,黏土矿数量多于瓷窑,保障原料源源不断供给,防止瓷窑停工待料。菜肴可以在应天府大量生产,再通过码头船只运送到苏州府,不用占用苏州本地劳动力,把苏州的人力集中留给采矿与制瓷产业,提升整座城市的资源产出效率。

除瓷窑自主烧制之外,多条渠道可以应急拿到瓷器,解决短期物资缺口。各个州府驿站探险地图内,普通宝箱和隐藏宝箱有概率掉落瓷器,推进探险剧情的时候顺带开启宝箱,就能积累一部分瓷器,携带探险天赋的特殊居民参与副本,还可以提升物资掉落的基础数量。城内到访的西域商人支持物资互换,使用原木、蔬菜、布匹这类基础物资就可以兑换瓷器,每次兑换存在数量上限,商人刷新之后可以重复交易,适合仓库基础物资积压的时候做资源置换。客栈刷新的高阶食客订单,完成交付之后会附赠瓷器作为奖励,遇到带有瓷器奖励的订单可以优先处理,普通食材订单可以延后处理。杭州府文化商栈触发商业事件,也有概率少量获取瓷器,作为日常的小额补充来源。

瓷器属于中期核心资源,琉璃塔建造、官府升级、部分建筑修建以及各类任务消耗都会大量用到瓷器,掌握库存管理技巧可以避免资源浪费与短缺。苏州府生产出来的瓷器,可以通过码头跨城转运,输送到应天、杭州等有使用需求的城市,转运只消耗码头运力,不会损耗瓷器本身,解决单城产能充足但其他城市物资紧缺的问题。当瓷器库存堆积过多,可以开启文化商栈瓷器贸易,消耗瓷器换取铜钱收益,也可以建造瓷器店进行理财,消耗瓷器持续产出铜钱,消化多余库存。仓库瓷器存量维持在合理区间,存量偏低就调度船只转运或者加大瓷窑生产力度,存量溢出就开启贸易消耗,不要盲目建造大量低级瓷窑,低级瓷窑工时产出比较低,浪费人口与地块,开荒阶段少量低等级瓷窑过渡,后续尽量升级为高等级瓷窑,保障整体产出效率。