江南百景图运船抵达之后不会自动收取物资,需要切换到目标接收城市,在河道码头附近找到带有完成标识的小船图标,点击完成按钮,即可完成运船物资与居民的接收操作。很多人会误在大地图界面寻找收取入口,大地图仅能够查看船只航行状态,无法执行收货动作,必须进入对应城市的本地画面才可以完成卸货流程,这也是大量玩家出现明明显示已抵达却拿不到物资的主要原因。小船图标一般漂浮在码头周边的河道位置,部分城市河道较为繁杂,图标体积偏小,需要放大画面仔细查找,即便目标城市码头建筑尚未修复,依旧可以正常接收运船送来的物资,不需要额外完成码头修复前置条件。

运船接收时仓库容量是最关键的限制条件,如果目标城市仓库剩余空间不足以承载船上全部物资,点击完成之后只能收下部分货物,剩余物资会继续留在船上,船只也无法返航回到出发城市,会一直处于滞留状态,直接占用船只资源,阻断后续的跨城运输任务。开荒阶段刚解锁的城市仓库基础容量偏低,极易出现爆仓卡船现象,在发起运输之前,应当提前查看目标城市仓库剩余存储空间,消耗闲置物资或者升级仓库建筑来扩充储存上限,以此预留足够的存放空间。如果已经出现卡船,可在接收城市消耗对应品类资源腾出仓位,也可以直接在滞留船只的界面丢弃多余物资,清空船上存货之后船只就能够恢复空闲状态重新投入使用。

运船除了基础物资之外,还可以运输特殊居民以及部分可搬迁建筑,接收之后物资直接存入城市仓库,迁移过来的特殊居民会自动下船,出现在城市居民列表当中等待分配住所,搬迁的建筑会存放至该城市的仓库建筑栏,需要手动摆放才能生效。建议尽量做到人货分开运输,物资和居民混装不仅会拉长航行耗时,一旦触发仓库爆仓,船上的居民会被困在船上无法登陆,要等到全部货物处理完毕之后才能够完成居民接收,拖慢整体城市开荒节奏。新解锁城市只需要完成一次居民运送,后续新获取未安置的特殊居民,能够直接选定在该城市入住,不用反复依靠运船进行迁移,减少船只占用时间。

想要提升运船接收和跨城调配的整体效率,运输阶段就需要做好规划,优先采用少量多次的运输思路,把控单次运输总量,尽量让航行时长控制在合理区间,既避免一次性搬运海量物资造成目的地爆仓,也不会将出发城市的基础资源全部抽空,保障出发城市日常建设生产不受影响。初始状态下拥有两艘运输船只,消耗补天石可以解锁第三艘船,多船同时调度可以加快多座城市之间的物资流转,接收完成之后船只立刻回到出发城市变为空闲,就可以继续安排下一轮运输任务。日常多留意各城市仓库余量,按需调配木材、菜肴、砖块这类刚需建设物资,能够有效减少接收环节的各类故障,让跨城资源流转更加顺畅。