亚瑟通用肉装固定出装顺序为抵抗之靴、红莲斗篷、冰痕之握、反伤刺甲、魔女斗篷、霸者重装,这套出装兼顾坦度、冷却、黏人能力与续航,适配绝大多数排位对局,也是高分段玩家最常用的纯肉亚瑟出装思路。

第一件优先选择抵抗之靴,只有敌方几乎没有控制、以物理输出为主时,才换成影忍之足。韧性属性能够减少被控制的持续时间,避免亚瑟进场之后被控住原地无法操作,失去前排承伤的作用,前期对线遭遇持续减速类技能,被动还会获得额外回血效果,进一步提升线上抗压能力。第二件做出红莲斗篷,先合成小件熔炼之心,依靠装备被动灼烧搭配二技能持续伤害加快清兵速度,拿到线权之后就可以游走支援,不用一直死守对抗路,小件的灼烧伤害也能让亚瑟在对线换血时多出稳定输出,弥补纯肉出装伤害不足的短板。第三件选择冰痕之握,这件装备是肉亚瑟的功能核心,装备提供冷却缩减、物理防御和生命值属性,使用技能后的强化普攻可以触发范围减速,配合一技能的加速效果,能够牢牢黏住敌方后排,限制对手走位,让队友更容易跟上输出,同时冷却缩减可以缩短一技能真空期,频繁打出沉默打断敌方关键技能。

第四件补出反伤刺甲,专门针对射手、刺客这类依靠普通攻击打伤害的英雄,反弹伤害可以在扛伤的时候顺带消耗敌人血量,面对鲁班、后羿这类站桩射手时效果尤为明显。第五件选择魔女斗篷补足法术防御,装备自带的法术护盾可以抵挡法师爆发伤害,避免亚瑟被敌方法师一套快速压低血量,如果敌方法系输出偏少,也可以替换成不祥征兆,进一步强化物理防御和留人能力。最后一件选择霸者重装,这件装备大幅提升最大生命值,配合亚瑟自身被动,脱战之后就能够快速恢复血量,不用频繁回城补给,可以持续带线或者游走,持续给敌方制造兵线压力。

出装顺序并不是死板固定的,对局之中需要根据敌方阵容灵活调整。敌方法术英雄发育较好,可以提前把魔女斗篷的合成顺序前置;敌方拥有高额重伤装备时,霸者重装的回血收益会被削弱,这时就换成血魔之怒,依靠主动护盾提升团战生存上限。肉亚瑟对局打法上,一级学习二技能抢线,二级升级一技能,主一辅二,对线不要无脑硬拼,利用草丛蹲守寻找换血机会,等到四级之后再主动寻找击杀机会。中期清完兵线主动游走,利用一技能沉默针对敌方关键英雄。团战不要第一时间无脑冲进人堆,等敌方交出关键控制技能之后再进场,连招优先一技能近身沉默,开启二技能持续输出,看准时机释放大招击飞敌人,扰乱敌方阵型,优先干扰敌方射手和法师输出,为己方队友创造输出环境,血量偏低之后暂时后撤,等待被动或者霸者重装回血,再寻找第二轮进场时机。