三国志战略版想要顺利攻占远处城池,核心手段是连续铺路搭建行军通道,搭配营帐稳住部队士气,再配合同盟借道、分城前置两种方案缩短行军距离,最后用主力部队清剿守军、器械部队拆除城防,整套流程做好规划就能稳步拿下远距离目标。

远距离进攻的首要环节是规划铺路路线,优先选择空地、一级二级低级资源地开辟连续领地,避开山脉、河流等复杂地形减少战斗损耗,整条通路必须首尾相连,没有断开的地块才能发起行军。如果单纯依靠个人部队一格一格推进,不仅会消耗大量体力,还容易被敌对玩家半路截断行军路线,此时可以利用同盟领地进行借道,只要盟友已经占领目标方向的连片土地,部队就能直接从同盟领地边缘发起进攻,省去数十格的铺路工作量。铺路途中每隔一段距离建造营帐,长距离行军每移动一格都会降低一点士气,士气跌破六十之后队伍输出与防御会大幅缩水,营帐可以作为临时征兵点,部队进驻之后士气会快速回满,还能在这里补充预备兵,避免长途奔袭之后战力不足。针对临时开辟的通路,不必长期保留所有地块,攻下目标城池之后可以依次放弃沿途临时土地,防止个人领地数量溢出,影响后续发育。

完成通路搭建之后,就要做好部队编组与战前侦查,远距离攻城必须分开配置两支队伍,主力输出队伍优先选择克制城池守军的兵种,提前侦察目标城池的驻防阵容,用枪兵对抗骑兵、盾兵抵挡枪兵,最大程度压低战损。专门配置一支高攻城值的器械部队,器械武将优先选择兵种适应性达到S级的人选,不用过度看重武将的输出能力,只需要保证兵力充足,避免拆城中途兵力耗尽。两支队伍需要同步把控行军时间,主力部队率先抵达清理城内驻守玩家和NPC守军,等城防外部的敌对兵力全部肃清之后,器械部队立刻接上火力持续拆墙,防止对手回城驻防,将攻城节奏牢牢把控住。若是目标城池周边存在敌方援军,还可以抽调一队兵力驻守要道,拦截前来支援的队伍,避免攻城部队遭到前后夹击。
想要进一步降低远距离作战的难度,可以使用前置分城的战术,在目标城池相邻区域铺出十一块连片领地,把分城迁移到前线位置。分城可以重新产出预备兵与粮草,把前线阵地变成稳固的兵源补给点,不用每次长途往返主城征兵,极大缩减来回行军的时间成本。同时还能依托分城建造更多营帐,形成多层补给网络,即便长时间拉锯攻城,部队也能随时休整补给。同盟层面还可以解锁工程营科技,调用工程车自动开拓长距离通路,工程车开辟的临时领地不会占用个人领地上限,适合大范围快速打通远距离战略通道,大幅提升铺路效率,适合多人组队集体远征州府与关卡城池。

整套远距离攻城战术需要把铺路、士气管控、部队配合、前线补给结合在一起,单兵作战优先搭建营帐维持士气,组队作战优先利用同盟领地与工程车开辟通道,再严格执行主力清敌、器械拆城的进攻顺序,只要行军路线稳定、兵种配置克制,哪怕目标城池远隔数十格,依旧可以稳步完成攻占任务。